发明名称 | 一种虚拟机拓扑图绘制的实现方法 | ||
摘要 | 本发明公开了一种虚拟机拓扑图绘制的实现方法,包括了绘制一对多关系的虚拟机拓扑图,多对多关系的虚拟机拓扑图;其中一对多的拓扑图如主机与虚拟机的拓扑图是以类圆模型进行绘制,将主机节点当作圆心,虚拟机节点围绕主机节点平均分配;多对多的拓扑图中,分为俩种情况,一种是以类圆模型进行绘制,以联系最多的models为最初原点,将有关联的整理在一起,画成整块,计算高度宽度,没有关联的重复以上步骤,将全部分成多块计算总高总宽和分别的圆心位置,算出各自的节点,最后绘图,此种方法适用于较复杂的多对多关系。另一种是以类长方形模型绘制,将较少的对象绘制于长方形上下,中间绘制对象较多的节点,此方法适用较简单的多对多关系。 | ||
申请公布号 | CN102929684A | 申请公布日期 | 2013.02.13 |
申请号 | CN201210337300.X | 申请日期 | 2012.09.08 |
申请人 | 佳都新太科技股份有限公司 | 发明人 | 邱礼杰;邓任远;赵刚 |
分类号 | G06F9/455(2006.01)I | 主分类号 | G06F9/455(2006.01)I |
代理机构 | 代理人 | ||
主权项 | 一种虚拟机拓扑图绘制的实现方法,其特征在于,包括:一基于C#,云计算,全面支持各种虚拟机资源信息的关系绘制,一支持交互性绘制,可定时更新信息;所述虚拟机资源信息关系,用于:基于hypervisor虚拟化技术,读取虚拟机资源信息,如虚拟机存储信息,网络信息,主机信息,虚拟机信息等。虚拟机资源信息的关系是复杂的;一台主机上可以有多台虚拟机,主机上可关联多个网络和存储;一台虚拟机可以关联多个存储和多个网络;所述交互性绘制,用于实现用户交互行读取和更改虚拟机资源信息,更改关系图。 | ||
地址 | 510665 广东省广州市天河软件园建工路4号 |