发明名称 |
一种3D游戏视频拍摄系统及其方法 |
摘要 |
本发明公开了一种3D游戏视频拍摄系统,其包括场景编辑模块、时间轴编辑模块和后期处理模块,其中场景编辑模块包括角色编辑子模块、道具编辑子模块和摄像机调整子模块,时间轴编辑模块包括关键帧编辑子模块,后期处理模块用于通过图形图像处理技术调整画面。通过在3D场景中布景、摆放角色、道具、调整摄像机、记录各类关键帧,对创建的游戏视频进行实时预览,调整,演算,使游戏视频拍摄更加高效、实时和互动,解决游戏视频制作周期长的问题。 |
申请公布号 |
CN102915553A |
申请公布日期 |
2013.02.06 |
申请号 |
CN201210335724.2 |
申请日期 |
2012.09.12 |
申请人 |
珠海金山网络游戏科技有限公司;成都西山居互动娱乐科技有限公司 |
发明人 |
杨林;黄锦寿;程安来 |
分类号 |
G06T13/40(2011.01)I;H04N13/02(2006.01)I |
主分类号 |
G06T13/40(2011.01)I |
代理机构 |
广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 |
代理人 |
陈国荣 |
主权项 |
一种3D游戏视频拍摄系统,其特征在于:包括场景编辑模块、时间轴编辑模块和后期处理模块,其中场景编辑模块包括角色编辑子模块、道具编辑子模块和摄像机调整子模块,时间轴编辑模块包括关键帧编辑子模块,后期处理模块用于通过图形图像处理技术调整画面。 |
地址 |
519000 广东省珠海市吉大景山路莲山巷8号金山软件大厦 |