发明名称 魔法棒和互动游戏体验
摘要 本发明提供一种利用玩具“棒”(100)和/或其它激励/追踪装置(321,325)来实现独特的互动游戏体验。在一实施例中,所述棒(100)并入无线发射器(150)和运动敏感电路(115),所述运动敏感电路(115)适合于回应特定获知棒运动来激励所述发射器。所述棒允许游戏参与者通过简单以特定方式指向、接触和/或使用其棒(100)而电子地和“魔法地”与其周围游戏环境互动而达到所要目标或产生所要效果(376、377、378)。各种无线接收器或激励器(362)分布遍及整个游戏设备以支持此无线互动且推动完全沉浸于一种虚幻体验中,其中参与者可享受实践、表演和掌握“真正”魔法的真实幻想。
申请公布号 CN102895781A 申请公布日期 2013.01.30
申请号 CN201210367060.8 申请日期 2004.03.23
申请人 美国创意王国公司 发明人 乔纳森·巴尼;丹尼斯·韦斯顿
分类号 A63F9/24(2006.01)I 主分类号 A63F9/24(2006.01)I
代理机构 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 代理人 江耀纯
主权项 一种推动无线互动游戏的运动启动玩具,所述运动启动玩具包含:具有远端和近端部分的一般细长轴;安置于所述一般细长轴上或内的无线发射器,所述无线发射器包含射频、红外线和/或RFID发射器,所述无线发射器能发射多个不同的由运动确定的输出信号和用户追踪信息;以及操作性地联接所述细长轴的运动响应电路,所述运动响应电路包括:经配置以感应所述细长轴的轴向旋转的一个或多个方位传感器;经配置以感应所述细长轴的暂时加速运动的一个或多个加速度传感器;所述运动响应电路导致所述无线发射器根据所述一个或多个被感应的运动无线地发送所述多个不同的输出信号中的一个,用于启动或控制一个或多个遥控所述运动启动玩具的效果。
地址 美国罗得岛州