发明名称 | 玩家用终端 | ||
摘要 | 本发明提供一种玩家用终端,其可以准确掌握当前所设定的赌注信息,进而可以抑制识别错误,并抑制将赌注信息下注到预测结果信息上的情况。上述玩家用终端,一旦通过显示部4d的显示面触碰模仿硬币的赌注信息图像(406a~406d)中的任意一个,则其所选择的图像将向上方移动。 | ||
申请公布号 | CN102855707A | 申请公布日期 | 2013.01.02 |
申请号 | CN201110400189.X | 申请日期 | 2011.12.05 |
申请人 | 京乐产业.株式会社 | 发明人 | 渡边直幸 |
分类号 | G07F17/32(2006.01)I | 主分类号 | G07F17/32(2006.01)I |
代理机构 | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人 | 余刚;吴孟秋 |
主权项 | 一种玩家用终端,其特征在于,具备:显示装置;输入装置,其在发牌员用游戏桌上进行的桌上游戏中引导出游戏结果之前,可以从多种赌注信息中选择1种上述赌注信息并输入,并且,还可以从多种预测游戏结果信息中选择1种上述预测游戏结果信息并输入;控制装置,其可以在通过上述输入装置输入上述赌注信息以及上述预测游戏结果信息前后,将上述赌注信息以及上述预测游戏结果信息显示在上述显示装置上,上述显示装置,具有:赌注信息图像显示区域,其可以显示多个与上述多种赌注信息相对应的赌注信息图像;预测游戏结果信息图像显示区域,其可以显示多个与上述多种预测游戏结果信息相对应的预测游戏结果信息图像,上述控制装置,在通过上述输入装置输入了上述赌注信息时,在与输入上述赌注信息之前的显示状态不同的位置上显示与此相对应的上述赌注信息图像的显示状态,同时在通过上述输入装置输入上述预测游戏结果信息时,将与不同于上述显示状态的上述赌注信息图像相对应的上述赌注信息对应存储在上述预测游戏结果信息中。 | ||
地址 | 日本爱知县 |