发明名称 |
生成全息干涉条纹的方法、系统及利用该方法制作的标签 |
摘要 |
本发明提供了一种生成全息干涉条纹的方法、系统及利用该方法制作的标签,该方法包括:生成一角度定义单元,该角度定义单元包含至少2个像素,该至少2个像素代表了至少2种干涉条纹角度;利用所述角度定义单元对一位图的选区进行填充,生成角度图;生成定义所述位图的干涉条纹密度的密度图;以及利用所述密度图及角度图,生成所述位图的全息干涉条纹。通过利用定义了多种干涉条纹角度的角度定义单元来填充选区,可使得该选区内的像素具有多种干涉条纹角度,可使得最终制作出的与该选区相对应的全息干涉条纹可具有较大的可视角度,在有光源的情况下于大角度范围均可观察到该所述选区的图像。 |
申请公布号 |
CN102854788A |
申请公布日期 |
2013.01.02 |
申请号 |
CN201110175625.8 |
申请日期 |
2011.06.27 |
申请人 |
武汉思臻光信息科技有限公司 |
发明人 |
谈学能;吴涛;苏昊 |
分类号 |
G03H1/08(2006.01)I;G03H1/04(2006.01)I;G09F3/02(2006.01)I |
主分类号 |
G03H1/08(2006.01)I |
代理机构 |
北京润平知识产权代理有限公司 11283 |
代理人 |
肖冰滨;南毅宁 |
主权项 |
一种用于生成多视角数字白光全息干涉条纹的方法,其特征在于,该方法包括:生成一角度定义单元,该角度定义单元包含至少2个像素,该至少2个像素代表了至少2种干涉条纹角度;利用所述角度定义单元对一位图的选区进行填充,生成角度图;生成定义所述位图的干涉条纹密度的密度图;以及利用所述密度图及角度图,生成所述位图的全息干涉条纹。 |
地址 |
430073 湖北省武汉市东湖开发区东信路数码港E幢1-4层 |