发明名称 |
游戏装置 |
摘要 |
在游戏装置(10)内,载入处理部从存储装置载入被附加有用户ID信息的存档数据,应用程序执行部使用所载入的存档数据执行游戏程序。游戏条件达成判断部根据游戏的进展状况判断游戏中所预先设定的游戏玩法的条件是否已达成。物品ID取得部(420)取得与所达成的游戏玩法的条件相对应的物品ID。物品获得处理部具有使用所取得的物品ID,生成物品获得信息的功能。功能限制部(454)根据被附加在存档数据中的用户ID信息,限制物品获得处理部的功能。 |
申请公布号 |
CN101743043B |
申请公布日期 |
2012.12.26 |
申请号 |
CN200980000562.3 |
申请日期 |
2009.04.24 |
申请人 |
索尼电脑娱乐公司 |
发明人 |
古山将佳寿;威廉·帕克斯;三轮泰孝;酒井正晴;田中真一;樋口公树 |
分类号 |
A63F13/10(2006.01)I;A63F13/00(2006.01)I |
主分类号 |
A63F13/10(2006.01)I |
代理机构 |
北京市柳沈律师事务所 11105 |
代理人 |
黄小临 |
主权项 |
一种游戏装置,包括:执行游戏程序的应用程序执行部;根据游戏的进展状况,判断游戏中所预先设定的游戏玩法的条件是否被达成的游戏条件达成判断部;使用与所达成的游戏玩法的条件相对应的物品ID,生成关于普通物品的物品获得信息的普通物品获得处理部;调查普通物品的获得状况的物品获得状况调查部;基于上述物品获得状况调查部的调查结果,判断用于获得物品的种类与所述普通物品不同的特别物品的物品获得条件是否被达成的特别物品获得条件达成判断部;当特别物品的获得条件被达成时,使用与特别物品对应的物品ID,生成关于特别物品的物品获得信息的特别物品获得处理部;以及存储所生成的物品获得信息的存储装置。 |
地址 |
日本东京都 |