发明名称 用于3D图像显示的抖动方法
摘要 本发明公开了一种用于3D图像显示的抖动方法,即将当前3D图像的输入像素值中被截掉的K位的值与预先设定的阈值矩阵中对应位置的值相加,取进位值,再将该进位值与输入像素值中的高m值相加,若相加的得到的值大于预先设定的最大值,则输出的最大值为当前像素的输出像素值,若相加得到的值小于预先设定的最大值,则输出该向价值为当前像素的输出像素值;以此类推,遍历整个3d图像,对所有的像素完成上述操作。本发明提供了用于3D图像显示的抖动方法,充分考虑了3D图像的特点,将多位宽的输入像素值转换成较少位宽的输出值,计算过程简单,计算速度快,在立体显示领域得到了充分的应用。
申请公布号 CN101977281B 申请公布日期 2012.11.28
申请号 CN201010533575.1 申请日期 2010.11.03
申请人 中航华东光电有限公司 发明人 沈威;张涛;郑荣升
分类号 H04N5/202(2006.01)I;H04N13/00(2006.01)I 主分类号 H04N5/202(2006.01)I
代理机构 安徽合肥华信知识产权代理有限公司 34112 代理人 余成俊
主权项 一种用于3D图像显示的抖动方法,其特征在于:其具体包括以下步骤:(1)、选取一个3D图像作为源图像,确定源图像当前点的像素的像素值In(x,y),其中x和y分别表示源图像中当前点的像素在源图像中所处的行数和列数;(2)、读取当前点的像素的输入像素值的比特数n,并设定当前点的像素的输出像素值的比特数为m,并将当前点的像素的输入像素值的高m位的数值赋值给B;(3)、令k=n‑m,k表示当前点的像素的输入像素值被截掉的低位比特数,并将当前点的像素的输入像素值的低k位的数值赋值给A;(4)、令i=mod(x,k),通过取余函数,将x除以k得到的余数赋值给i;并令j=mod(y,k),通过取余函数,将y除以k得到的余数赋值给j;(5)、将由步骤(4)中得到的i和j分别作为当前点的像素在源图像中所处的行数和列数,在预先设定的阈值矩阵中映射读取对应位置的值F(i,j);(6)、将由步骤(3)中得到的A值与F(i,j)值相加,取相加后所得结果的进位值赋值给C;(7)、令D=B+C,并计算D的值;(8)、将由步骤(7)中得到的D值与预先设定的最大值MAX进行比较,如果D值大于预先设定的最大值MAX,则输出MAX值作为当前点的像素的输出像素值;如果D值小于预先设定的最大值MAX,则输出D值作为当前点的像素的输出像素值;(9)、按照上述步骤依次完成对源图像中所有点的像素进行统计,然后判断是否已经对源图像所有点的像素统计完毕,如果没有完成对源图像所有点的像素的统计,则按顺序继续遍历源图像的每一个点的像素,并返回步骤(1),进行下一个循环;如果已完成对源图像所有点的像素的统计,则结束。
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