发明名称 一种3D控件交互方法及系统
摘要 本发明适用电视技术领域,提供了一种3D控件交互方法及系统,包括:进入并渲染预设的3D控件交互场景,接收用户对上述任一3D控件物体的移动操作指令,对任一3D控件物体进行移动,获取第一3D控件物体的原始位置坐标,获取用户操作的第一3D控件物体屏幕移动向量,根据屏幕移动向量与第一位置坐标计算移动后第一3D控件物体的第二位置坐标,当第二位置坐标与第二3D控件物体的原始位置坐标满足预设条件时,对第一3D控件物体与第二3D控件物体进行渲染,以实现一个3D控件物体相对于另一个3D控件物体的移进或移出操作。本发明降低了3D控件移动过程的计算复杂性及3D控件裁剪过程中裁剪区域的计算复杂性,提高了操作的响应速度。
申请公布号 CN102799435A 申请公布日期 2012.11.28
申请号 CN201210245917.9 申请日期 2012.07.16
申请人 TCL集团股份有限公司 发明人 赵智宝;卢伟超
分类号 G06F9/44(2006.01)I;G06F3/048(2006.01)I 主分类号 G06F9/44(2006.01)I
代理机构 深圳中一专利商标事务所 44237 代理人 张全文
主权项 一种3D控件交互方法,其特征在于,所述方法包括下述步骤:A、进入并渲染预设的3D控件交互场景,所述3D控件交互场景包括至少两个3D控件物体,所述3D控件物体具有控件大小属性与装载、被装载方法;B、接收用户对上述任一3D控件物体的移动操作指令,对所述任一3D控件物体进行移动,将被操作的3D控件物体记为第一3D控件物体,获取所述第一3D控件物体的原始位置坐标,将所述原始位置坐标记为第一位置坐标,相对于第一3D控件物体操作的3D控件物体记为第二3D控件物体,获取用户操作的第一3D控件物体屏幕移动向量,根据所述屏幕移动向量与第一位置坐标计算移动后所述第一3D控件物体的第二位置坐标;C、检测所述第一3D控件物体的第二位置坐标,当所述第二位置坐标与第二3D控件物体的原始位置坐标满足预设条件时,根据所述第一3D控件物体与第二3D控件物体的大小关系,对所述第一3D控件物体与第二3D控件物体进行渲染,以实现一个3D控件物体相对于另一个3D控件物体的移进或移出操作。
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