发明名称 游戏机之游戏方法
摘要 本发明系有关于一种游戏机之游戏方法,其主要系于游戏机之游戏面板上横向排列有数跑马灯饰,该跑马灯饰系由数发光区块所排列组成,于横向排列之跑马灯饰的发光区块与其相邻之跑马灯饰的相对应发光区块间设有连接记号,且于最外侧行之横向排列跑马灯饰的其中一发光区块上设有胜利记号,使得让游戏者控制发光之发光区块由相对应该胜利记号另一外侧行之跑马灯饰经连接记号往该胜利记号处移动,并让发光之发光区块停留在该胜利记号上赢得游戏;藉此,令该游戏仅可于停止在该指定的连接记号上,方能让游戏继续进行,不仅可让游戏者获得游戏上的乐趣,且同时亦能训练游戏者的眼力及反应速度,而能在其整体施行使用上更增实用便利性者。
申请公布号 TWI376257 申请公布日期 2012.11.11
申请号 TW097151304 申请日期 2008.12.29
申请人 常有国际有限公司 发明人 黄吉川
分类号 A63F13/08 主分类号 A63F13/08
代理机构 代理人 陈金铃 台南市安平区建平五街122号
主权项 一种游戏机之游戏方法,其系于游戏机之游戏面板上横向排列有数跑马灯饰,该跑马灯饰系由数发光区块所排列组成,于游戏进行过程中,该游戏面板最外侧一行之跑马灯饰上的发光区块会开始左右来回横向发光移动,此时游戏者可以观察该发光区块之移动发光,且利用游戏机上设置与游戏面板电性连接之停止钮控制该发光之发光区块的停止移动,若该发光之发光区块无停止在相邻横向排列之跑马灯饰间相对应发光区块间所设置之有连接记号位置处时,表示失败,而若该发光之发光区块停留在连接记号位置处,则发光部份会顺着连接记号往另一外侧方向移动至相邻一行横向排列之跑马灯饰的发光区块上,并于该行横向排列之跑马灯饰上发光区块继续左右来回横向发光移动,令游戏者依序控制发光之发光区块在横向排列之跑马灯饰往另一外侧方向移动至最外侧一行处,当该发光之发光区块在另一外侧方向最外侧一行横向排列之跑马灯饰上移动时,游戏者即能观察该发光区块之移动发光,并利用与游戏面板电性连接之停止钮控制该发光之发光区块停止在发光区块上所设置之胜利记号位置处,即表示游戏者赢得该游戏。如申请专利范围第1项所述游戏机之游戏方法,其中,于游戏者赢得该游戏时,游戏机内即会向下掉落吊挂设置之赠品,让游戏者获得赠品。如申请专利范围第2项所述游戏机之游戏方法,其中,该赠品依游戏者操控移动所经过的不同连接记号顺序,而获得不同的赠品。如申请专利范围第2项所述游戏机之游戏方法,其中,该赠品依游戏者操控移动经过所指定的连接记号顺序,而获得赠品。如申请专利范围第2项所述游戏机之游戏方法,其中,该赠品依游戏者操控游戏机上设置与游戏面板电性连接之赠品选择钮进行选择。如申请专利范围第1项所述游戏机之游戏方法,其中,于游戏进行过程中,若该发光之发光区块无停止在连接记号位置处,表示失败,此时,该发光的发光区块会回复移动至前一行横向排列之相邻跑马灯饰的发光区块上,让游戏者重新控制发光的发光区块往上移动。如申请专利范围第1项所述游戏机之游戏方法,其中,于该游戏机之游戏面板上设有时间计数器,以利用该时间计数器计数,让游戏者需在限定时间内完成游戏,而增添游戏进行中之乐趣。如申请专利范围第1项所述游戏机之游戏方法,其中,于游戏进行过程中若失败次数达到数次即结束游戏。如申请专利范围第1项所述游戏机之游戏方法,其中,于该游戏面板上之连接记号为各种文字、数字,且于外侧行之横向排列跑马灯饰的数发光区块上设有胜利记号,令游戏者在游戏进行过程中经过不同连接记号所排列连接成的不同文字、数字顺序,而获得不同的赠品。
地址 台南市东区东宁路546号