发明名称 |
基于人眼立体视觉机制的自适应立体渲染方法 |
摘要 |
本发明涉及一种基于人眼立体视觉机制的自适立体渲染方法,目标是针对单视点透视投影的三维可视化程序,自适应地实现立体渲染输出。该方法包括下列步骤:设定自适应立体渲染控制参数:自适应立体渲染控制参数包含控制自适应立体渲染的渲染状态控制参数、单目视点变换参数、视觉模型参数和左右视点调整参数;选择自适应立体参数生成算法:通过将单视点变换参数和视觉模型参数合成,产生立体渲染所需的左右视点变换参数对;设置自适应三维渲染流水线模型:将三维场景数据经过视点变换后分为两个子渲染流程,通过左视点变换和投影变换形成左通道图像,右视点调整变换和投影变换形成右通道图像,左右两个通道形成立体输出像对。 |
申请公布号 |
CN101635061B |
申请公布日期 |
2012.10.24 |
申请号 |
CN200910034805.7 |
申请日期 |
2009.09.08 |
申请人 |
南京师范大学 |
发明人 |
闾国年;温永宁;盛业华;吴明光;周良辰 |
分类号 |
G06T15/00(2006.01)I;G06F9/44(2006.01)I |
主分类号 |
G06T15/00(2006.01)I |
代理机构 |
南京知识律师事务所 32207 |
代理人 |
樊文红 |
主权项 |
基于人眼立体视觉机制的自适应立体渲染方法,其特征是,该方法包括下列步骤:步骤1设定自适应立体渲染控制参数:自适应立体渲染控制参数包含控制自适应立体渲染的渲染状态控制参数、单视点变换参数、视觉模型参数和左右视点调整参数;步骤2选择自适应立体参数生成算法:通过将单视点变换参数和视觉模型参数合成,产生立体渲染所需的左右视点变换参数对;步骤3设置自适应三维渲染流水线模型:将三维场景数据经过视点变换后分为两个子渲染流程,渲染流水线中集成两个单通道的三维渲染流水线,分别是左视点渲染流水线和右视点渲染流水线,通过左视点变换和投影变换形成左通道图像,右视点调整变换和投影变换形成右通道图像,左右两个通道形成立体输出像对。 |
地址 |
210097 江苏省南京市宁海路122号 |