发明名称 |
一种基于图像编解码与传输并行的集群渲染方法 |
摘要 |
一种基于图像编解码与传输并行的集群渲染方法,本发明通过将任务划分为独立子任务,有效平衡了不同集群节点之间的计算量,对于计算能力弱的机器也能加入到集群系统中来,有效提高了系统的扩展性;通过对子任务的渲染及传输并行的处理方式,可以有效降低了图像处理的时间消耗,通过结合图像的编解码,有效降低了网络传输开销,与传统相比,本发明的FPS更高,显示界面更加流畅,系统性能得到有效提高。 |
申请公布号 |
CN102752594A |
申请公布日期 |
2012.10.24 |
申请号 |
CN201210211065.1 |
申请日期 |
2012.06.21 |
申请人 |
浙江大学 |
发明人 |
赵磊;鲁东明;张勤飞;李伟;陆胜 |
分类号 |
H04N7/26(2006.01)I;H04N7/30(2006.01)I;H04L29/08(2006.01)I |
主分类号 |
H04N7/26(2006.01)I |
代理机构 |
杭州天勤知识产权代理有限公司 33224 |
代理人 |
胡红娟 |
主权项 |
一种基于图像编解码与传输并行的集群渲染方法,其特征在于,包括如下步骤:(1)管理服务器将渲染的总任务划分成各个独立的子任务;(2)管理服务器将所述独立的子任务分别分配到集群中的每个集群节点;(3)所述集群节点对分配到的子任务分别进行渲染,当某一个子任务完成渲染时,直接将所述子任务的渲染结果传送给GPU压缩线程进行图像压缩,所述GPU压缩线程将压缩结果立即传送给显示服务器;(4)显示服务器将压缩结果传送给GPU解压线程进行图像解压,并将解压完成的结果传送到缓存器中;(5)显示服务器将缓存器得到的所有子任务的渲染结果进行拼接,返回最终的渲染结果,并返回步骤(1)开始下一帧的计算。 |
地址 |
310027 浙江省杭州市西湖区浙大路38号 |