发明名称 一种用于生成全息干涉条纹的方法及系统
摘要 本发明提供了一种用于生成全息干涉条纹的方法及系统,该方法包括:针对一数字图像,生成该数字图像的BMP灰度位图;根据该BMP灰度位图的每一像素的灰度值,确定该像素所对应的全息干涉条纹的角度和密度;以及根据每一像素所对应的全息干涉条纹的角度和密度以及不对称切面全息干涉条纹模式,生成所述数字图像的全息干涉条纹,其中,所述全息干涉条纹的密度位于0-700线/mm的范围内,所述不对称切面全息干涉条纹模式被配置为:全息干涉条纹由明至暗渐变、由暗至明突变,全息干涉条纹切面由高至低渐变、由低至高突变。通过在不对称切面全息干涉条纹模式下生成低密度的全息干涉条纹,由该全息干涉条纹所组成的全息图可具有理想的水晶白光效果。
申请公布号 CN102722096A 申请公布日期 2012.10.10
申请号 CN201110078768.7 申请日期 2011.03.30
申请人 武汉思臻光信息科技有限公司 发明人 谈学能;吴涛;苏昊
分类号 G03H1/08(2006.01)I 主分类号 G03H1/08(2006.01)I
代理机构 北京润平知识产权代理有限公司 11283 代理人 肖冰滨;南毅宁
主权项 一种用于生成全息干涉条纹的方法,该方法包括:针对一数字图像,生成该数字图像的BMP灰度位图;根据该BMP灰度位图的每一像素的灰度值,确定该像素所对应的全息干涉条纹的角度和密度;以及根据每一像素所对应的全息干涉条纹的角度和密度以及不对称切面全息干涉条纹模式,生成所述数字图像的全息干涉条纹,其特征在于,所述全息干涉条纹的密度位于0‑700线/mm的范围内,所述不对称切面全息干涉条纹模式被配置为:全息干涉条纹由明至暗渐变、由暗至明突变,全息干涉条纹切面由高至低渐变、由低至高突变。
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