发明名称 本机渲染方法
摘要 本发明公开了一种本机渲染方法,在渲染本机中包括场景模型数据、材质数据和贴图数据,包括以下步骤:步骤一、建立所述模型数据与所述材质数据的关联;步骤二、建立所述材质数据与所述贴图数据的关联;步骤三、预设渲染参数与材质数据文件的名称之间的关联;步骤四、加载场景模型数据,基于步骤一中的关联,为场景模型数据匹配材质数据;步骤五、基于预设渲染参数以及步骤三中的关联,利用优化渲染引擎模式进行材质数据的预处理;步骤六、根据步骤二中的关联,在预处理的材质数据上融合贴图数据,完成渲染。本发明的渲染方法可以主要用于房屋设计图像以及其它一些设计图像的渲染,能够取得良好的渲染效果。
申请公布号 CN102722904A 申请公布日期 2012.10.10
申请号 CN201210175761.1 申请日期 2012.05.30
申请人 北京尔宜居科技有限责任公司 发明人 刘汝佳;张兴男;刘江赛;姚劲
分类号 G06T15/00(2006.01)I;G06T15/50(2006.01)I 主分类号 G06T15/00(2006.01)I
代理机构 北京远大卓悦知识产权代理事务所(普通合伙) 11369 代理人 史霞
主权项 一种本机渲染方法,在渲染本机中包括场景模型数据、材质数据和贴图数据,其特征在于,包括以下步骤:步骤一、建立所述模型数据与所述材质数据的关联;步骤二、建立所述材质数据与所述贴图数据的关联;步骤三、预设渲染参数与材质数据文件的名称之间的关联;步骤四、加载场景模型数据,基于步骤一中的关联,为场景模型数据匹配材质数据;步骤五、基于预设渲染参数以及步骤三中的关联,利用优化渲染引擎模式进行材质数据的预处理;步骤六、根据步骤二中的关联,在预处理的材质数据上融合贴图数据,完成渲染。
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