发明名称 |
动态三维场景中加速数据结构的构建方法 |
摘要 |
本发明涉及计算机图形处理技术领域,本发明公开了一种动态三维场景中加速数据结构的构建方法,其具体包含以下步骤:步骤(1)接收场景数据,将将场景数据标记成静态模型和动态模型;步骤(2)将所有的静态模型建立一个静态加速数据结构;步骤(3)将所有的动态模型建立一个动态加速数据结构;步骤(4)遍历结构接收静态结构和动态结构的划分结果。与现有技术相比,本发明提出的技术方案有如下有益效果:上述动态三维场景中加速数据结构的构建方法,既能在静态部分获得空间划分的查找优势,同时又能在动态部分获得层次图的重建和更新优势,使得数据结构在整体上效率获得提升。 |
申请公布号 |
CN102682106A |
申请公布日期 |
2012.09.19 |
申请号 |
CN201210137431.3 |
申请日期 |
2012.05.07 |
申请人 |
电子科技大学 |
发明人 |
曹跃;陈雷霆;赵帅;郭雨潇;李鑫;阮崇鹤;蔡洪斌;邱航;卢光辉 |
分类号 |
G06F17/30(2006.01)I;G06T15/00(2006.01)I |
主分类号 |
G06F17/30(2006.01)I |
代理机构 |
成都九鼎天元知识产权代理有限公司 51214 |
代理人 |
徐宏;吴彦峰 |
主权项 |
一种动态三维场景中加速数据结构的构建方法,其具体包含以下步骤:步骤(1),接收场景数据,将将场景数据标记成静态模型和动态模型;步骤(2),将所有的静态模型建立一个静态加速数据结构,所述静态加速数据结构采用空间分割的方法,将空间划分为两部分;步骤(3),将所有的动态模型建立一个动态加速数据结构,所述动态加速数据结构采用层次结构的方法,首先构造底层的单个模型的层次结构,然后利用已经构造好的底层层次结构,每次选取最相似的特征向量所在的模型合并,构造大的层次结构节点,依次递归,直到整个场景的动态模型都已合并完毕;步骤(4),遍历结构接收静态结构和动态结构的划分结果,同时接收待查找的数据,将待查找的数据在静态和动态结构中进行比对,并将比对的结果返回。 |
地址 |
611731 四川省成都市高新区(西区)西源大道2006号 |