发明名称 动态三维场景中加速数据结构的构建方法
摘要 本发明涉及计算机图形处理技术领域,本发明公开了一种动态三维场景中加速数据结构的构建方法,其具体包含以下步骤:步骤(1)接收场景数据,将将场景数据标记成静态模型和动态模型;步骤(2)将所有的静态模型建立一个静态加速数据结构;步骤(3)将所有的动态模型建立一个动态加速数据结构;步骤(4)遍历结构接收静态结构和动态结构的划分结果。与现有技术相比,本发明提出的技术方案有如下有益效果:上述动态三维场景中加速数据结构的构建方法,既能在静态部分获得空间划分的查找优势,同时又能在动态部分获得层次图的重建和更新优势,使得数据结构在整体上效率获得提升。
申请公布号 CN102682106A 申请公布日期 2012.09.19
申请号 CN201210137431.3 申请日期 2012.05.07
申请人 电子科技大学 发明人 曹跃;陈雷霆;赵帅;郭雨潇;李鑫;阮崇鹤;蔡洪斌;邱航;卢光辉
分类号 G06F17/30(2006.01)I;G06T15/00(2006.01)I 主分类号 G06F17/30(2006.01)I
代理机构 成都九鼎天元知识产权代理有限公司 51214 代理人 徐宏;吴彦峰
主权项 一种动态三维场景中加速数据结构的构建方法,其具体包含以下步骤:步骤(1),接收场景数据,将将场景数据标记成静态模型和动态模型;步骤(2),将所有的静态模型建立一个静态加速数据结构,所述静态加速数据结构采用空间分割的方法,将空间划分为两部分;步骤(3),将所有的动态模型建立一个动态加速数据结构,所述动态加速数据结构采用层次结构的方法,首先构造底层的单个模型的层次结构,然后利用已经构造好的底层层次结构,每次选取最相似的特征向量所在的模型合并,构造大的层次结构节点,依次递归,直到整个场景的动态模型都已合并完毕;步骤(4),遍历结构接收静态结构和动态结构的划分结果,同时接收待查找的数据,将待查找的数据在静态和动态结构中进行比对,并将比对的结果返回。
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