发明名称 |
一种镜头色散效果的生成方法 |
摘要 |
本发明属于计算机图形学领域,具体涉及一种镜头色散效果的生成方法。本方法首先利用光线追踪方法精确地计算出入(出)射光瞳的位置,然后利用高斯光学理论和光线追踪方法确定入(出)射光瞳的直径,然后顺序并逐个取出相机镜头中光学元件的结构信息,计算输入光线包中每一活状态光线经当前所取元件后的光线,得到更新后的光线包;将通过相机镜头最后一光学元件后得到的光线包作为出射光线包;最后光谱绘制模块利用所得出射光线包生成该相机的镜头色散效果。与现有技术相比,本发明绘制结果更加真实和准确、且光线追踪效率高,能够模拟任何相机镜头的色散效果。 |
申请公布号 |
CN102034251B |
申请公布日期 |
2012.09.19 |
申请号 |
CN201010562530.7 |
申请日期 |
2010.11.23 |
申请人 |
中国科学院软件研究所 |
发明人 |
吴佳泽;郑昌文 |
分类号 |
G06T11/00(2006.01)I;G02B27/00(2006.01)I |
主分类号 |
G06T11/00(2006.01)I |
代理机构 |
北京君尚知识产权代理事务所(普通合伙) 11200 |
代理人 |
余长江 |
主权项 |
一种镜头色散效果的生成方法,其步骤为:1)根据相机镜头中顺序存储的光学元件的结构信息,利用光线追踪方法计算入射或出射光瞳的位置及其孔径;所述光学元件的结构信息包括:半径、厚度、光谱折射率、孔径;2)将计算出的入射或出射光瞳作为一光学元件加入到该相机镜头中;3)输入一包含有K条不同波长光线的光线包(R1...RK),每一条光线具有一状态:活光线或死光线,如果一光线未被相机镜头的某一光学元件阻挡则该光线为活状态,否则为死状态,初始化光线均为活状态;将该光线包从三维场景或像平面进入相机镜头;4)顺序并逐个取出相机镜头中光学元件的结构信息,计算当前光线包中每一活状态光线经当前所取元件后的光线,得到更新后的光线包;5)将通过相机镜头最后一光学元件后得到的光线包作为出射光线包;6)光谱绘制模块利用5)所得出射光线包生成该相机的镜头色散效果。 |
地址 |
100190 北京市海淀区中关村南四街4号 |