发明名称 一种基于耳机的虚拟3D重放方法
摘要 本发明涉及一种基于耳机的虚拟3D重放方法,其包括设定虚拟3D声源的参数;计算空气对声音的吸收值,计算声音的声压衰减因子;计算房间脉冲响应RIR;计算RIR每样点与接收点位置距离d,依据d计算原声源经传输d距离后的声压;以插值法处理墙面频率点的吸收系数,以获得增加空气衰减及墙面吸收后的房间脉冲响应;计算声源点和头位置之间的水平角度和仰角,以选择最接近的头相关传输函数;将HRTF与增加空气衰减及墙面吸收后的房间脉冲响应卷积,以获得双耳房间脉冲响应BRIR;将BRIR与输入声信号卷积,以实现基于耳机的虚拟3D声信号。依照本发明提供的方法可较好地解决耳机重放时的“头内”问题、距离方位感、房间特性等问题,从而实现基于耳机的虚拟3D效果。
申请公布号 CN102665156A 申请公布日期 2012.09.12
申请号 CN201210083752.X 申请日期 2012.03.27
申请人 中国科学院声学研究所;北京中科信利技术有限公司 发明人 李军锋;夏日升;付强;颜永红
分类号 H04R1/20(2006.01)I;H04R1/10(2006.01)I 主分类号 H04R1/20(2006.01)I
代理机构 北京亿腾知识产权代理事务所 11309 代理人 陈霁
主权项 一种基于耳机的虚拟3D重放方法,其特征在于,包括:设定虚拟3D声源的参数;计算空气对声音的吸收值,据以计算声音的声压衰减因子;计算房间脉冲响应RIR;计算RIR每样点与接收点位置距离,据以计算原声源经传输该距离后的声压;以插值法处理墙面频率点的吸收系数,以获得增加空气衰减及墙面吸收后的房间脉冲响应;计算声源点和头位置之间的水平角度和仰角,以选择最接近的头相关传输函数HRTF;将HRTF与增加空气衰减及墙面吸收后的房间脉冲响应卷积,以获得双耳房间脉冲响应BRIR;将BRIR与输入声信号卷积,以实现基于耳机的虚拟3D声信号。
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