发明名称 |
游戏世界资源平衡方法及系统 |
摘要 |
本发明涉及一种游戏世界资源平衡方法及系统,所述方法包括:以官方虚拟世界作为母世界创建附属于所述母世界的子世界,然后选择所述母世界中的母资源作为第一子资源配置到所述子世界中使用。本发明能够为玩家开放创世和配置第一子资源的权限,能够将官方母世界的资源带到子世界中,在子世界中打造出自己的世界,实现母世界和子世界资源的流通,并平衡不同世界间的资源。 |
申请公布号 |
CN102663258A |
申请公布日期 |
2012.09.12 |
申请号 |
CN201210119725.3 |
申请日期 |
2012.04.22 |
申请人 |
盛绩信息技术(上海)有限公司 |
发明人 |
谭群钊;徐峥;陈耀文;朱运芝;吴凡 |
分类号 |
G06F19/00(2006.01)I |
主分类号 |
G06F19/00(2006.01)I |
代理机构 |
上海思微知识产权代理事务所(普通合伙) 31237 |
代理人 |
菅秀君 |
主权项 |
一种游戏世界资源平衡方法,其特征在于,包括:以官方虚拟世界作为母世界创建附属于所述母世界的子世界;以及选择所述母世界中的母资源作为第一子资源配置到所述子世界中使用。 |
地址 |
200241 上海市闵行区东川路555号乙楼2041室 |