发明名称 游戏系统及其控制方法
摘要 提供能够使用于指示操作部的操作时期的操作指示标志作为引导多样信息的单元发挥功能的游戏系统及其控制方法。游戏系统具有显示输出游戏画面的监视器(3)和触摸面板(5)。并且,利用游戏系统执行如下的游戏:在矩形的游戏区域(52)的两端分别设定操作基准部(55A、55B),以指示适当操作时期的方式使对象(60)在这些操作基准部(55A、55B)之间移动。而且,游戏系统利用规定条件,针对该对象(60),相关联地输出问题文本(QT)和与该问题文本对应的多个回答文本(AT1、AT2)。
申请公布号 CN102641589A 申请公布日期 2012.08.22
申请号 CN201210037650.4 申请日期 2012.02.17
申请人 科乐美数码娱乐株式会社 发明人 山本贵生;清本昌宏;西村宜隆;片桐翔太
分类号 A63F13/00(2006.01)I;A63F13/06(2006.01)I 主分类号 A63F13/00(2006.01)I
代理机构 北京三友知识产权代理有限公司 11127 代理人 李辉;黄纶伟
主权项 一种游戏系统,其特征在于具有:显示装置,其显示输出游戏画面;输入装置,其具有至少一个操作部;顺序数据存储单元,其存储顺序数据,该顺序数据记述有游戏中的针对所述操作部的操作时期;问题数据存储单元,其存储问题数据,该问题数据对应地记述有应该向玩家引导的至少一个问题文本和与所述问题文本对应的至少一个回答文本;游戏区域提示单元,其在所述显示装置的游戏画面上显示设定有相互隔开间隔配置的多个基准部的游戏区域;标志显示控制单元,其使用于指示针对所述操作部的操作的操作指示标志在所述游戏区域内移动并进行显示,使得该操作指示标志在由所述顺序数据指示的操作时期到达所述多个基准部中的至少一方;文本分配判别单元,其根据规定条件判别应该分别分配所述问题数据中记述的所述问题文本和所述回答文本的各操作指示标志;以及文本输出单元,其相关联地输出由所述文本分配判别单元判别的操作指示标志、以及应该分配给该操作指示标志的所述问题文本和所述回答文本中的至少任意一方。
地址 日本东京都