摘要 |
一图形处理单元,能够组建一大数目之纹理请求的伫列藉以抵销该纹理请求的变易性,而不需要一大容量的纹理请求缓冲记忆体。此外,对各伫列化的纹理命令来说,一纹理引数之一相关的集合一般系大于该纹理命令并被储存于一般用途的暂存器内。该纹理单元撷取(retrieve)来自该纹理请求缓冲记忆体的命令,且然后撷取来自该适当一般用途暂存器之相关的纹理引数。将该纹理引数储存在一般用途的暂存器内,其被指定为经由该纹理单元所计算的最后纹理数值的目的地。因为当纹理命令被排入伫列时该目标暂存器必须被配置该最后纹理数值,将该纹理引数储存至此暂存器不会消耗任何额外的暂存器。 |