摘要 |
<p>파티클 기반의 수표면 시뮬레이션 방법 및 이를 이용한 시뮬레이터가 개시된다. 상기 파티클 기반의 수표면 시뮬레이션 방법은, 파티클 기반의 수표면 시뮬레이터가 이전 프레임의 부호거리장 및 수표면 속도를 포함하는 수표면 정보로부터 현재 프레임의 부호거리장 및 수표면 속도를 포함하는 수표면 정보를 추정하는 단계와 상기 현재 프레임 상에 존재하는 복수의 네거티브 파티클(particle)들 중 상기 현재 프레임의 수표면 외부 영역에 위치하는 복수의 네거티브 파티클들의 정보를 추출하는 단계와 상기 추출한 복수의 네거티브 파티클들의 정보로부터 복수의 요소 파티클들을 생성하는 단계 및 상기 복수의 요소 파티클들의 수표면 형태를 결정하고 상기 결정된 수표면 형태에 따라 상기 복수의 요소 파티클들을 시뮬레이션하는 단계를 포함한다.</p> |