发明名称 基于GPU云集群的3D渲染平台
摘要 本发明提供一种基于GPU云集群的3D渲染平台,应用在藉由客户端与远程伺服端构建的互联网系统中,且所述客户端预装有用以进行3D建模及动画设计的3D模型制作软件,包括:批量传输待渲染文件包到远程伺服端并与其建立映射关联的实时监控传输模块;位于远程伺服端的渲染管理模块,数据库,及云集群渲染节点组。该渲染管理模块实时接收到待渲染文件包后将其传输到数据库备份,然后将待渲染文件包分割后予以动态分配给云集群渲染节点组进行云集群渲染,最后用于接收完成的渲染文件后,进行整合为预定格式文件,再回传给所述客户端,以解决个人用户在单机情况下进行三维动漫、影视制作、家具设计等3D模型渲染速度过慢或渲染成本过高等问题。
申请公布号 CN102592315A 申请公布日期 2012.07.18
申请号 CN201110005379.1 申请日期 2011.01.12
申请人 上海库达数字信息技术有限公司;赞奇科技发展有限公司 发明人 梅向东
分类号 G06T19/00(2011.01)I 主分类号 G06T19/00(2011.01)I
代理机构 代理人
主权项 一种基于GPU云集群的3D渲染平台,应用在藉由客户端与远程伺服端构建的互联网系统中,且所述客户端预装有用以进行3D建模及动画设计的3D模型制作软件,其特征在于,其至少包括:实时监控传输模块,安装于所述客户端并以插件的形式嵌入所述3D模型制作软件中,用以在所述3D模型制作软件建立模型、布置灯光、及创建材质后,将这些场景文件打包为待渲染文件包,并将它批量传输至所述远程伺服端,并与其建立映射关联;渲染管理模块,位于所述远程伺服端,藉由互联网与所述实时监控传输模块连接,用以实时接收到所述实时监控传输模块传输的待渲染文件包后,将所述待渲染文件包进行备份输出,然后将所述待渲染文件包分割后予以动态分配输出,以及用于接收完成的渲染文件,并将各该渲染文件整合为预定格式文件后再进行备份输出,然后将该预定格式文件回传给所述客户端;数据库,位于所述远程伺服端,与所述渲染管理模块连接,用以接收到所述渲染管理模块输出之备份文件后进行存储;以及云集群渲染节点组,位于所述远程伺服端,与所述渲染管理模块连接,具有多个渲染单元,各该渲染单元装载有基于GPU加速的渲染软件,用于接收到所述渲染管理模块动态分配的分割文件后,各该渲染单元分别执行渲染作业,并在完成渲染作业后生成渲染文件以回传给所述渲染管理模块。
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