发明名称 |
确保跳跃时无缓冲器不足的3D制作工具 |
摘要 |
本发明公开了确保跳跃时无缓冲器不足的3D制作工具。提供了用于实现在类似<img file="dsa00000620661100011.GIF" wi="229" he="55" />盘之类的光学介质上提供3D内容的系统和方法。在一种示例性实施方式中,在计算机系统上运行的3D制作工具对如何构建用于复制的图像进行管理,其中该图像被构建为应对跳跃而没有缓冲器不足,所述跳跃由例如层切换或由从多分支故事线中的分支移开或移到多分支故事线中的分支引起。 |
申请公布号 |
CN102568533A |
申请公布日期 |
2012.07.11 |
申请号 |
CN201110378543.3 |
申请日期 |
2011.11.21 |
申请人 |
索尼公司;索尼电影科技公司 |
发明人 |
高岛芳和;迈克尔·汤普森 |
分类号 |
G11B27/32(2006.01)I;G11B27/032(2006.01)I;H04N13/00(2006.01)I |
主分类号 |
G11B27/32(2006.01)I |
代理机构 |
北京东方亿思知识产权代理有限责任公司 11258 |
代理人 |
李晓冬 |
主权项 |
一种用于准备3D媒体流以使得长跳跃不会导致缓冲器不足的方法,包括:a)接收3D媒体流;b)将所述3D媒体流分割成基础视点块和从属视点块的集合,每一对基础视点块和相关联的从属视点块构成一个3D块;c)对于第一基础视点块,在计算中采用至少局部比特率来确定在2D回放期间是否能向第二块进行长跳跃而不会发生缓冲器不足;d)对于第一3D块,在计算中至少采用局部比特率来确定在3D回放期间是否能向第二块进行长跳跃而不会发生缓冲器不足;e)如果能向第二块进行长跳跃而不会发生缓冲器不足,则将所述媒体流配置为在第一基础视点块之后允许长跳跃;以及f)根据已分割并已配置的媒体流来创建文件系统图像或主盘图像。 |
地址 |
日本东京都 |