发明名称 |
一种静态模型的绘制方法 |
摘要 |
本发明涉及地形系统中静态模型的绘制方法,具体涉及一种静态模型的绘制方法,其属于计算机图形技术领域。本发明的优点为:其实现方法中,美工不但不需要额外为每一个地形制作专门的贴图,而且可以通过摆放位置,赋值alpha的方式,实现完美的效果控制,极大的提升了地图的制作效率。减少了美工的工作量,提高其工作效率,同时减少资源的重复率,其在当前美术资源紧张的3D网络游戏制作中有着极大的作用。 |
申请公布号 |
CN102568013A |
申请公布日期 |
2012.07.11 |
申请号 |
CN201110422793.2 |
申请日期 |
2011.12.16 |
申请人 |
大连兆阳软件科技有限公司 |
发明人 |
温宏梅 |
分类号 |
G06T11/00(2006.01)I |
主分类号 |
G06T11/00(2006.01)I |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
一种静态模型的绘制方法,其通过美工把静态模型放置在地表上,该静态模型通过与其当前所在位置的地形混合贴图的结果来进行颜色混合,得出他所采用的贴图;美工通过给该静态模型提供的一张alpha图,来控制那些部分进行混合,通过控制混合的权重是多少,控制最终的输出效果。 |
地址 |
116011 辽宁省大连市西岗区双兴街25号202室 |