发明名称 |
基于网络游戏的广告输出管理方法 |
摘要 |
本发明公开了一种基于网络游戏的广告输出管理方法,其实施步骤如下:1)服务端建立包含广告的主体颜色特征信息的广告数据库;2)客户端向服务端同步更新本地的广告数据库;3)客户端获取网络游戏中的当前画面,获取网络游戏中当前画面的图像主体颜色信息;4)根据获取的当前画面的图像主体颜色信息从本地的广告数据库查找主体颜色特征信息最匹配的广告,并将所述主体颜色特征信息最匹配的广告向网络游戏中的当前画面输出。本发明具有实现游戏广告投放、嵌入广告与画面一致性好、不影响画面美观度、用户体验好的优点。 |
申请公布号 |
CN102496118A |
申请公布日期 |
2012.06.13 |
申请号 |
CN201110388897.6 |
申请日期 |
2011.11.30 |
申请人 |
苏州奇可思信息科技有限公司 |
发明人 |
葛长伟;冯春瑾 |
分类号 |
G06Q30/02(2012.01)I;G06F19/00(2011.01)I;G06F17/30(2006.01)I |
主分类号 |
G06Q30/02(2012.01)I |
代理机构 |
苏州广正知识产权代理有限公司 32234 |
代理人 |
张利强 |
主权项 |
一种基于网络游戏的广告输出管理方法,其特征在于其实施步骤如下:1)服务端建立包含广告的主体颜色特征信息的广告数据库;2)客户端向服务端同步更新本地的广告数据库;3)客户端获取网络游戏中的当前画面,获取网络游戏中当前画面的图像主体颜色信息;4)根据获取的当前画面的图像主体颜色信息从本地的广告数据库查找主体颜色特征信息最匹配的广告,并将所述主体颜色特征信息最匹配的广告向网络游戏中的当前画面输出。 |
地址 |
215123 江苏省苏州市独墅湖高教区林泉街399号东南大学东南院511室 |