发明名称 游戏装置、游戏装置的控制方法
摘要 本发明的目的在于提供一种谋求让使用者可对于未被表示在游戏画面内的游戏空间的区域内的位置进行指示的游戏装置。本发明的游戏装置含有:第1区域内位置取得部(83a),当按照使用者的操作的屏幕坐标值被判定为位于表现游戏空间内的第1区域的样子的游戏画面内时,则取得与该屏幕坐标值对应的第1区域内的位置;第2显示控制部(86b),当前述屏幕坐标值被判定为并非位于游戏画面内时,基于该屏幕坐标值、和游戏画面的间的位置关系而使表现出游戏空间内的第2区域的样子的图像在游戏画面的一部分至少显示预定时间;第2区域内位置取得部(83b),当前述屏幕坐标值被判定为位于显示有表现第2区域的样子的图像的区域内时,则代替前述第1区域内位置取得部(83a)而取得与该屏幕坐标值对应的第2区域内的位置。
申请公布号 CN101522270B 申请公布日期 2012.05.30
申请号 CN200780038411.8 申请日期 2007.11.26
申请人 科乐美数码娱乐株式会社 发明人 泉直克
分类号 A63F13/00(2006.01)I 主分类号 A63F13/00(2006.01)I
代理机构 中科专利商标代理有限责任公司 11021 代理人 李香兰
主权项 一种游戏装置,含有:第1显示控制机构,将表现出游戏空间内的第1区域的样子的游戏画面进行显示;屏幕坐标值取得机构,取得按照使用者的操作的屏幕坐标值;第1判定机构,判定由前述屏幕坐标值取得机构所取得的屏幕坐标值是否为前述游戏画面内的屏幕坐标值;第1区域内位置取得机构,当由前述屏幕坐标值取得机构所取得的屏幕坐标值被判定为是前述游戏画面内的屏幕坐标值时,取得与由前述屏幕坐标值取得机构所取得的屏幕坐标值对应的前述第1区域内的位置;第2显示控制机构,当由前述屏幕坐标值取得机构所取得的屏幕坐标值被判定为不是前述游戏画面内的屏幕坐标值时,基于由前述屏幕坐标值取得机构所取得的屏幕坐标值和前述游戏画面的位置关系,使表现前述游戏空间内的第2区域的样子的图像在前述游戏画面的一部分至少显示预定时间;第2判定机构,在表现前述第2区域的样子的图像被显示时,判定由前述屏幕坐标值取得机构所取得的屏幕坐标值是否为显示有表现前述第2区域的样子的图像的区域内的屏幕坐标值;第2区域内位置取得机构,当由前述屏幕坐标值取得机构所取得的屏幕坐标值被判定为是显示有表现前述第2区域的样子的图像的区域内的屏幕坐标值时,代替前述第1区域内位置取得机构,取得与由前述屏幕坐标值取得机构所取得的屏幕坐标值对应的前述第2区域内的位置;以及游戏进行机构,基于由前述第1区域内位置取得机构或前述第2区域内位置取得机构所取得的位置进行游戏。
地址 日本国东京都