发明名称 |
网络游戏数据同步的系统及方法 |
摘要 |
本发明涉及一种网络游戏数据同步的系统,包括分服务器和总服务器,所述分服务器获取操作请求并上传到所述总服务器,所述总服务器接收所述操作请求执行相应的操作,将所述相应的操作反馈给所述分服务器,且所述总服务器和分服务器均根据所述相应的操作更新。此外,还提供一种网络游戏数据同步的方法。上述网络游戏数据同步的系统及方法,采用分服务器将获取的操作请求上传到总服务器,总服务器接收操作请求后执行相应的操作,总服务器和分服务器根据相应的操作更新,实现了总服务器和分服务器之间数据的同步,不会受限于特定的场景中。 |
申请公布号 |
CN102469123A |
申请公布日期 |
2012.05.23 |
申请号 |
CN201010537596.0 |
申请日期 |
2010.11.09 |
申请人 |
腾讯科技(深圳)有限公司 |
发明人 |
胡武 |
分类号 |
H04L29/08(2006.01)I;H04L29/06(2006.01)I |
主分类号 |
H04L29/08(2006.01)I |
代理机构 |
广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 |
代理人 |
何平;曾旻辉 |
主权项 |
一种网络游戏数据同步的系统,其特征在于,包括分服务器和总服务器,所述分服务器获取操作请求并上传到所述总服务器,所述总服务器接收所述操作请求执行相应的操作,将所述相应的操作反馈给所述分服务器,且所述总服务器和分服务器均根据所述相应的操作更新。 |
地址 |
518044 广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东403室 |