发明名称 网络游戏数据同步的系统及方法
摘要 本发明涉及一种网络游戏数据同步的系统,包括分服务器和总服务器,所述分服务器获取操作请求并上传到所述总服务器,所述总服务器接收所述操作请求执行相应的操作,将所述相应的操作反馈给所述分服务器,且所述总服务器和分服务器均根据所述相应的操作更新。此外,还提供一种网络游戏数据同步的方法。上述网络游戏数据同步的系统及方法,采用分服务器将获取的操作请求上传到总服务器,总服务器接收操作请求后执行相应的操作,总服务器和分服务器根据相应的操作更新,实现了总服务器和分服务器之间数据的同步,不会受限于特定的场景中。
申请公布号 CN102469123A 申请公布日期 2012.05.23
申请号 CN201010537596.0 申请日期 2010.11.09
申请人 腾讯科技(深圳)有限公司 发明人 胡武
分类号 H04L29/08(2006.01)I;H04L29/06(2006.01)I 主分类号 H04L29/08(2006.01)I
代理机构 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 代理人 何平;曾旻辉
主权项 一种网络游戏数据同步的系统,其特征在于,包括分服务器和总服务器,所述分服务器获取操作请求并上传到所述总服务器,所述总服务器接收所述操作请求执行相应的操作,将所述相应的操作反馈给所述分服务器,且所述总服务器和分服务器均根据所述相应的操作更新。
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