发明名称 |
网路游戏系统、网路游戏系统之控制方法、游戏装置、游戏装置之控制方法及资讯记忆媒体 |
摘要 |
本发明系提供一网路游戏系统,其系能抑制玩家因本身的情况,而在对打中切断本身的游戏装置的电源或通信连接之情形。条件记忆部(70c)系记忆复数个游戏状况相关之游戏状况条件。条件判定部(76)系判定游戏状况是否满足复数个游戏状况之各个条件。中途结束判定部(74)系判定对打是否在中途结束。预定处理执行部(78)系于对打在中途结束时,根据对打在中途结束之时间点的游戏状况是否满足复数个游戏状况之各个条件的判定结果而执行预定处理。 |
申请公布号 |
TWI364310 |
申请公布日期 |
2012.05.21 |
申请号 |
TW097127592 |
申请日期 |
2008.07.21 |
申请人 |
科乐美数码娱乐股份有限公司 日本 |
发明人 |
寺田敏之;竹内洋二 |
分类号 |
A63F13/10;A63F13/12 |
主分类号 |
A63F13/10 |
代理机构 |
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代理人 |
洪武雄 台北市中正区博爱路35号9楼;陈昭诚 台北市中正区博爱路35号9楼 |
主权项 |
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地址 |
日本 |