发明名称 |
多身份识别系统 |
摘要 |
本发明是有关于一种多身份识别系统,其连结至少一游戏世界,其包括:数据库;档案创建模块;组态档;显示模块;以及角色管理模块。其中,数据库储存有所需的数据表,档案创建模块用于创建系统中所需的数据表,而组态档则用以设定及储存每一角色身份数据对应的数据。显示模块又依照所选取的角色身份及其组态档的内容显示角色身份的基本数据和其所属数据,角色管理模块则是用以编辑及管理每一角色身份的基本数据及角色身份所属数据,且提供每一虚拟角色身份对其所对应的游戏世界进行连结及设定。本发明提供的技术方案能够将不同网络游戏的虚拟角色身份作有效识别和管理,同时提供完善的社群服务,以及通过此服务平台提供连结不同网络游戏的功能。 |
申请公布号 |
CN102457496A |
申请公布日期 |
2012.05.16 |
申请号 |
CN201010521581.5 |
申请日期 |
2010.10.20 |
申请人 |
英雄部落股份有限公司 |
发明人 |
温明辉;翁瑞锋;张人伟 |
分类号 |
H04L29/06(2006.01)I;G06F17/30(2006.01)I |
主分类号 |
H04L29/06(2006.01)I |
代理机构 |
北京中原华和知识产权代理有限责任公司 11019 |
代理人 |
寿宁;张华辉 |
主权项 |
一种多身份识别系统,其连结至少一游戏世界,其特征在于包括:一数据库,储存有:一游戏世界数据表;一情境背景数据表;至少一使用者的一认证数据表;一真实角色身份数据表,其对应于该认证数据表;以及至少一虚拟角色身份数据表,其用以储存至少一虚拟角色身份的一虚拟角色身份数据,该真实角色身份数据表的一真实角色身份对应于至少一该虚拟角色身份;一档案创建模块,其建立该认证数据表及其对应的该真实角色身份数据表;又根据该真实角色身份数据表创建至少一该虚拟角色身份数据;以及根据该虚拟角色身份数据自该游戏世界数据表及该情境背景数据表撷取数据;一组态档,其设定及储存每一该虚拟角色身份数据对应的一游戏世界数据在该游戏世界数据表中以及每一角色身份数据对应的至少一情境背景数据在该情境背景数据表中;一显示模块,显示选取的一该角色身份及其对应的该组态档内容在一使用者介面上;以及一角色管理模块,其用以编辑及管理每一该角色身份的基本数据及该虚拟角色身份所属的该游戏世界数据,且提供每一该虚拟角色身份对其所对应的该游戏世界进行连结及设定。 |
地址 |
中国台湾新竹市学府路40号2F之2 |