发明名称 游戏系统及计算机可读取存储介质
摘要 本发明提供一种游戏系统及计算机可读取存储介质,向游戏者提示成为操作评价的基准的判定范围以提高游戏的兴趣。游戏机(1)具备:监视器(3);触摸面板(4);及序列数据存储单元(22),存储对游戏中的触摸面板的操作时期进行记述的序列数据(23);使用于指示对触摸面板的操作的目标和目标到达操作时期的判定线在游戏画面上相对移动,向游戏者提示操作时期;基于对触摸面板进行规定的输入操作的时期和操作时期之间的差值来评价游戏者的输入操作;在该游戏机中,对差值设置多个划分,在游戏者进行了输入操作的时期位于上述多个划分中任一个划分中的情况下,评价单元进行评估,使得上述差值越接近0评价越高,进一步向游戏者提示该划分。
申请公布号 CN102407017A 申请公布日期 2012.04.11
申请号 CN201110247057.8 申请日期 2011.08.25
申请人 科乐美数码娱乐株式会社 发明人 山本贵生
分类号 A63F13/00(2006.01)I 主分类号 A63F13/00(2006.01)I
代理机构 中科专利商标代理有限责任公司 11021 代理人 张远
主权项 一种游戏系统,具备:显示部,其显示游戏画面;操作部,其受理游戏者的输入操作;序列数据存储单元,其存储对游戏中的上述操作部的操作时期进行记述的序列数据;操作提示单元,其使操作指示标识和操作基准部在上述游戏画面上相对移动,从而向游戏者提示上述操作时期,其中,上述操作指示标识用于指示对上述操作部的操作,上述操作指示标识在上述操作时期到达上述操作基准部;以及评价单元,其基于对上述操作部进行了规定的输入操作的时期和上述操作时期之间的差值来评价游戏者的上述输入操作,其中,上述评价单元对上述差值设置多个划分,在游戏者进行了输入操作的时期位于上述多个划分中任一个划分中的情况下,上述评价单元进行评估,使得上述差值越接近0,对游戏者的操作评价越高,并且游戏系统还具备划分提示单元,该划分提示单元通过在上述操作指示标识中显示上述划分,向游戏者提示上述划分,并且在上述操作指示标识上显示的各划分到达上述操作基准部的时刻,根据划分来提示对游戏者的输入操作的评价。
地址 日本国东京都