发明名称 渐变3D立体视频特效方法
摘要 本发明提供的渐变3D立体视频特效方法包括两种2D转3D视频的3D立体效果渐变制作方法和后续的2D转3D视频的场景连接制作方法。采用3D立体效果渐变的方法,可以设计出一种新的3D立体特效的技术:在一个场景中,根据剧情需要改变突出某个物体在3D立体空间的位置,可向观众传达视频主创人员想要突出传达的意思。为衡量视差图的3D立体效果,采用所关注对象的视差图全区域平均值作为3D立体效果测量值,简称视差图3D效果值。亦可设计类似算法来衡量视差图3D效果。本发明的优点是:图像效果好,且场景能够平滑过渡。
申请公布号 CN102404599A 申请公布日期 2012.04.04
申请号 CN201110392575.9 申请日期 2011.12.01
申请人 无锡太行电子技术有限公司 发明人 林晓森;李艳华
分类号 H04N13/00(2006.01)I 主分类号 H04N13/00(2006.01)I
代理机构 无锡市大为专利商标事务所 32104 代理人 曹祖良
主权项 一种2D转3D视频的3D立体效果渐变制作方法,其特征是:对于一段共有N帧的视频,帧序列号为1到N;步骤一、对第1帧画面P1,制作对应的视差图D1,该视差图3D效果值为d1;步骤二、同步骤一,对第2~N帧画面P2~PN,制作对应的视差图D2~DN,视差图3D效果值分别为d2~dN;其中d1,d2,…,dN构成等差数列,或一个单调递增或单调递减的数列;步骤三、采用固定的2D转3D视频的算法参数R,从每一帧原图Pn和视差图Dn生成k个视角的视图,分别为Mn‑1,Mn‑2,…,Mn‑k,n表示帧序列号1~N;步骤四、将步骤三生成的每一帧画面连接生成k个视角的视频,分别为S1、S2,…,Sk。
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