发明名称 游戏系统、大厅服务器设备,以及游戏终端
摘要 提供了游戏系统(100)。游戏系统(100)具有可以用于玩多个游戏的多个游戏终端以及大厅服务器设备(40)。每一个游戏终端都基于由玩家对操作单元(230)的操作,并将指示选择结果的选择数据传输到大厅服务器设备(40),大厅服务器设备(40)使用该选择数据计数每一个游戏被选择的次数,并基于被选择次数,向每一个游戏终端传输调度数据,该调度数据基本上将每一个调度周期与在对应于该调度周期的计数周期内被选择次数是最大的游戏相关联。每一个游戏终端都基于所述调度数据输出信息,该信息提示在调度周期中选择对应于所述调度周期的游戏。
申请公布号 CN102387846A 申请公布日期 2012.03.21
申请号 CN201080015192.3 申请日期 2010.03.30
申请人 科乐美数码娱乐株式会社 发明人 犬伏崇;成田顺彦
分类号 A63F13/12(2006.01)I;A63F13/10(2006.01)I 主分类号 A63F13/12(2006.01)I
代理机构 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 代理人 李向英
主权项 一种游戏系统,包括:用于执行游戏程序的多个游戏终端,以及用于从所述多个游戏终端构成规定数量的多组游戏终端并用于将游戏与多组游戏终端中的每一组相关联的大厅服务器设备,所述规定数量等于或大于2,而属于所述多组游戏终端中的每一组的所有游戏终端都用于玩与所述组相关联的所述游戏,所述多个游戏终端中的每一个都包括:操作单元;选择器,根据所述操作单元的操作来选择多个游戏中的一个;选择数据传输器,将指示所述选择器所作出的选择结果的一段选择数据传输到所述大厅服务器设备,所述大厅服务器设备包括:选择数据接收器,从所述多个游戏终端中的每一个接收所述选择数据片段;分组器,通过按所述选择数据片段被接收的顺序,从传输所述选择数据接收器所接收到的所述选择数据片段的游戏终端中形成具有所述规定数量的游戏终端的分组来构成多个组,在每一次分组时,基于所述规定数量的选择数据片段,标识要构成的组的游戏,以将所标识的游戏与要构成的组相关联;计数器,通过使用所述选择数据片段,计数选择所述多个游戏的每一个的次数;调度数据生成器,基于由所述计数器计数的选择次数来生成调度数据,该调度数据将选择次数是最大的游戏与调度周期相关联;以及,调度数据传输器,将所述调度数据传输到所述多个游戏终端中的每一个,所述多个游戏终端中的每一个还包括:调度数据接收器,所述调度数据接收器从所述大厅服务器设备接收所述调度数据;以及信息输出器,基于所述调度数据,输出提示在所述调度周期选择对应于所述调度周期的游戏的信息。
地址 日本东京