发明名称 一种基于图像序列的三维动画检索方法
摘要 一种三维动画检索方法,首先对三维动画(3dmax动画)数据库进行处理,从模型动画中采样m帧,在每一帧中设置<img file="2011103115605100004dest_path_image002.GIF" wi="16" he="24" />,<img file="2011103115605100004dest_path_image004.GIF" wi="18" he="24" />,<img file="2011103115605100004dest_path_image006.GIF" wi="17" he="25" />…<img file="2011103115605100004dest_path_image008.GIF" wi="18" he="25" />共n个摄像机,摄像机位于正n面体的各个顶点,从各个视角来拍摄模型,得到n个视角的图像n幅图像,然后运用主成分分析法对得到的n幅图像进行融合,最终用得到的融合图像来代表模型一帧的图像;其次,对得到经融合的m帧图像提取光流描述子,并对得到的数据取均值,最终用x方向和y方向的速度来描述整个模型动画;最后运用描述两个向量相似度的度量作为检索的依据,并将得到的数据进行排序,输出检索动画结果。
申请公布号 CN102364470A 申请公布日期 2012.02.29
申请号 CN201110311560.5 申请日期 2011.10.14
申请人 西安工业大学 发明人 肖秦琨;罗艺闯;高嵩
分类号 G06F17/30(2006.01)I 主分类号 G06F17/30(2006.01)I
代理机构 西安新思维专利商标事务所有限公司 61114 代理人 黄秦芳
主权项 1.一种基于图像序列的三维动画检索方法,依次包括下述步骤:一、服务器端三维模型的图像阵列的获取:在三维模型动画数据库中设置n个摄像机,编写脚本使得模型成正n面体分布,使模型处于摄像机中心,并使得每个摄像头视轴线指向模型质心,获得模型各个视角图像,组成图像阵列;二、服务器端获取每一帧模型图像:对每个模型的每一帧的n幅图像组成的图形阵列<img file="332913DEST_PATH_IMAGE001.GIF" wi="87" he="22" />,用主成分分析法(PCA)进行图像融合,从而得到一帧的模型图像<img file="2011103115605100001DEST_PATH_IMAGE002.GIF" wi="15" he="19" />;三、在服务器端生成特征数据库:(1)将得到的每一帧模型图像组成图像序列<img file="187736DEST_PATH_IMAGE003.GIF" wi="89" he="27" />,然后对图像序列的第一帧和第二帧提取光流光流特征,接着对第二帧和第三帧提取光流特征,以此类推直至最后一帧;(2)对得到的每个模型动画的光流描述取均值,得到的结果作为整个模型动画的描述,从而生成特征数据库;四、在服务器端生成客户端提供的图像序列的特征:将客户端图像序列,按照特征数据库生成的方法,来生成客户端图像序列动画的特征描述;五、服务器端返回给客户端检索得到的模型动画:将得到的客户端动画特征与特征数据库中的特征进行比较,用用Fleet and Jepson提出的角误差测量方法作为量度,取其中误差较小的作为返回动画的索引并返回给客户检索结果。
地址 710032 陕西省西安市金花北路4号
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