发明名称 一种用于深空探测的彗星光学面信号模拟方法
摘要 本发明提供了一种用于深空探测的彗星光学面信号模拟方法,运用OpenGL三维图形库编程实现了光学信号的模拟,对彗星的面信号运用粒子系统进行重建接着根据模拟器输入的时间、观测平台的位置以及相机的指向,生成相应方向的模拟信号,并投影到高性能显示器上,完成光学信号在空间和辐射亮度上的数/模转换,最终形成模拟的光学信号。该方法绘制简单直观,效果较好,为深空探测尤其是彗星撞击探测中光学导航相机提供了可靠的动态光学信号。
申请公布号 CN101915581B 申请公布日期 2012.01.25
申请号 CN201010232876.0 申请日期 2010.07.21
申请人 中国人民解放军信息工程大学 发明人 徐青;施群山;蓝朝桢;周杨;李建胜;邢帅;马东洋;孙伟;何钰;张衡;王栋
分类号 G01C21/24(2006.01)I 主分类号 G01C21/24(2006.01)I
代理机构 郑州睿信知识产权代理有限公司 41119 代理人 陈浩
主权项 一种用于深空探测的彗星光学面信号模拟方法,其特征在于,该方法包括以下步骤:(1)利用现有的成熟技术绘制出具有准确时空关系和亮度等级的星空背景;(2)依照彗星的面信号光学信号模型,计算出在不同方位,不同距离上,探测器所能观测到的亮度等级,并运用三角面拟合几何体方法对目标彗星的面信号进行重建;(3)根据模拟器输入的时间、观测平台的位置以及导航相机的指向,生成目标彗星相应方向的模拟信号;(4)将投影到高性能显示器上,完成光学信号在空间和辐射亮度上的数/模转换,最终形成模拟的光学信号;其中,对目标彗星的面信号进行重建的具体步骤如下;①利用三角面拟合几何体的技术来实现彗核的几何模型重建;三角面拟合几何体即用三角面无限逼近几何体的真实几何形状;②根据彗星面信号的反射度模型生成相应的反射度纹理;③将步骤②所得反射度纹理叠加到彗星几何模型上;④在步骤③的基础上添加太阳干扰模型。
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