发明名称 游戏用伺服器装置、游戏终端装置、附属游戏管理系统及附属游戏管理方法
摘要
申请公布号 TWI355285 申请公布日期 2012.01.01
申请号 TW097111184 申请日期 2008.03.28
申请人 科乐美数码娱乐股份有限公司 发明人 长友康幸;芝宫正和;小西和马;西山将广
分类号 A63F13/12 主分类号 A63F13/12
代理机构 代理人 林志刚 台北市中山区南京东路2段125号7楼
主权项 一种游戏用伺服器装置,系与受理来自玩家的操作而控制游戏之进行的复数游戏终端装置可通讯地连接,且至少可监视是否是游戏执行中的游戏用伺服器装置,其特征为具备:玩家资讯收讯手段,系取得包含于在前述游戏终端装置进行游玩之玩家之资讯的玩家之能力资讯;附属性游戏记忆手段,系将与前述游戏内容不同之附属性游戏,以能力别来区分并分别加以记忆;附属性游戏递送手段,系对于游戏执行中的前述游戏终端装置,递送从该游戏终端装置取得之游玩中的玩家之能力所对应之区分的附属性游戏;游玩结果收讯手段,系从前述复数游戏终端装置接收,对于前述递送之前述附属性游戏之游玩的游玩结果;统计手段,系统计从各游戏终端装置接收之个别的前述游玩结果;及统计结果送讯手段,系对发送前述游玩结果之游戏终端装置,回送前述统计结果。如申请专利范围第1项所记载之游戏用伺服器装置,其中,更具备:监视手段,系针对在某游戏终端装置进行游玩中的玩家,判断是否已接收进行游玩该玩家之能力所对应之区分的附属性游戏的结果;前述附属性游戏递送手段,系在藉由前述监视手段判断已接收前述游玩结果时,对在该游戏终端装置进行游玩中的前述玩家,允许其他能力区分之附属性游戏的递送。如申请专利范围第1项所记载之游戏用伺服器装置,其中,前述附属性游戏记忆手段,系每隔所定期间变更附属性游戏的内容者;前述统计手段,系在前述所定期间中,发送到途中为止的统计结果;经过前述所定期间后,系分别可识别地显示最后统计结果。如申请专利范围第1项至第3项中任一项所记载之游戏用伺服器装置,其中,前述附属性游戏,系具有选择项的选择问题;前述游玩结果,系对于选择项之任一的选择结果。如申请专利范围第4项所记载之游戏用伺服器装置,其中,更具备:正确回答判断手段,系判断是否正确回答前述选择问题;前述附属性游戏递送手段,系在藉由前述正确回答判断手段判断是正确回答时,对在该游戏终端装置进行游玩中的前述玩家,允许其他能力区分之选择问题的递送。如申请专利范围第4项所记载之游戏用伺服器装置,其中,更具备:正确回答判断手段,系判断是否正确回答前述选择问题;前述附属性游戏递送手段,系在藉由前述正确回答判断手段判断是正确回答时,对在该游戏终端装置进行游玩中的前述玩家,允许除了能力区分之选择问题之外的其他被准备之特别问题的递送。一种游戏终端装置,系与至少在与其他游戏终端装置之间可通讯地连接之游戏用伺服器装置可通讯地连接,且受理来自玩家的操作而控制游戏之进行的游戏终端装置,其特征为具备:玩家资讯送讯手段,系将包含于在游戏开始时从玩家受理之玩家资讯的玩家之能力资讯,发送至前述游戏用伺服器装置;附属性游戏收讯手段,系在游戏执行中,接收从将与前述游戏内容不同之附属性游戏以能力别区分并分别记忆之前述游戏用伺服器装置发送来的玩家之能力所对应之区分的附属性游戏;游玩结果受理手段,系受理对于前述附属性游戏之玩家所致之游玩结果;游玩结果送讯手段,系将受理之游玩结果,发送至前述游戏用伺服器装置;及显示处理手段,系从前述游戏用伺服器装置接收从各游戏终端装置接收之对于前述附属性游戏的游玩结果之统计结果,并使监视器显示。如申请专利范围第7项所记载之游戏终端装置,其中,更具备:附属游戏处理手段,系设定对于前述附属性游戏的回答之许否;前述附属性游戏收讯手段,系从前述游戏用伺服器装置,与玩家的能力所对应之区分的附属性游戏一起,也接收玩家的能力所对应之区分以外的附属性游戏者;前述附属性游戏处理手段,系藉由前述游玩结果受理手段而以对玩家的能力所对应之区分的附属性游戏进行游玩作为条件,赋予对玩家的能力所对应之区分以外的附属性游戏进行游玩的允许。如申请专利范围第7项或第8项所记载之游戏终端装置,其中,前述附属性游戏,系具有选择项的选择问题;前述游玩结果,系对于选择项之任一的选择结果。一种附属游戏管理系统,其特征为由申请专利范围第1项至第3项中任一项所记载的游戏用伺服器装置,与申请专利范围第7项或第8项所记载的游戏终端装置所构成。一种附属游戏管理方法,系具备受理来自玩家的操作而控制游戏之进行的复数台游戏终端装置,及与前述复数台游戏终端装置可通讯地连接的游戏用伺服器装置,从游戏用伺服器装置对游戏执行中的游戏终端装置提供附属性游戏的附属游戏管理方法,其特征为:将与前述游戏内容不同之附属性游戏,以能力别来区分并分别记忆于前述游戏用伺服器装置,将包含于在各游戏终端装置的游戏开始时以该游戏终端装置受理之玩家之资讯的玩家之能力资讯,以前述游戏用伺服器装置接收,将从受理前述玩家资讯之游戏终端装置取得之游玩中的玩家之能力所对应之区分的附属性游戏,递送至该等游戏终端装置,受理对于藉由受理前述玩家资讯之游戏终端装置进行游玩之前述附属性游戏的游玩结果,并将其游玩结果发送至前述游戏用伺服器装置,以前述游戏用伺服器装置,统计从各游戏终端装置接收之个别的前述游玩结果,并将其统计结果回送至发送前述游玩结果之游戏终端装置,将前述统计结果显示于各游戏终端装置的监视器。
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