发明名称 基于图片的三维动漫玩具设计方法
摘要 本发明公开了一种基于图片的三维动漫玩具设计方法。利用基于深度跟踪的轮廓提取与矢量化技术,根据输入玩具图片建立动漫玩具外围轮廓线,并根据特征区域分解轮廓线,建立三维模型的二维线轮廓框架;利用曲面造型技术,根据二维轮廓框架,利用三维建模方法,分别生成三维曲面,并利用三维曲面造型方法对曲面进行修改,得到三维模型原型;利用三维模型表面彩绘与贴图技术,根据用户输入,在三维模型表面进行表面彩绘或贴图,对三维模型原型进行美化,完成三维动漫玩具模型设计。本发明直观、快速,便于学和使用,与传统动漫玩具设计方法相比提高了效率。
申请公布号 CN101814196B 申请公布日期 2011.11.30
申请号 CN201010120337.8 申请日期 2010.03.09
申请人 浙江大学;杭州力孚信息科技有限公司 发明人 王进;朱广宇;陆国栋;张东亮;邢世海
分类号 G06T17/00(2006.01)I;G06T19/00(2011.01)I 主分类号 G06T17/00(2006.01)I
代理机构 杭州求是专利事务所有限公司 33200 代理人 林怀禹
主权项 一种基于图片的三维动漫玩具设计方法,其特征在于:利用基于深度跟踪的轮廓提取与矢量化技术,根据输入玩具图片建立动漫玩具外围轮廓线,并根据特征区域分解轮廓线,建立三维模型的二维线轮廓框架;利用曲面造型技术,根据二维轮廓框架,利用三维建模方法,分别生成三维曲面,并利用三维曲面造型方法对曲面进行修改,得到三维模型原型;利用三维模型表面彩绘与贴图技术,根据用户输入,在三维模型表面进行表面彩绘或贴图,对三维模型原型进行美化,完成三维动漫玩具模型设计;所述基于深度跟踪的图像轮廓提取与矢量化技术,即对输入玩具图片依次采用预处理、轮廓提取、轮廓跟踪、轮廓简化和拟合处理得到矢量化的轮廓曲线;所述特征区域分解,即根据动漫玩具不同身体部分特征进行区域分解;所述三维建模方法,即回转建模、拉伸建模、膨胀蒙皮法建模;所述三维曲面造型方法,即对曲面细节采用局部点集变形、对称变形、平面FFD变形对曲面细节进行调整。
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