发明名称 |
一种开发部署运营游戏的分布式系统及方法 |
摘要 |
本发明提供一种开发部署运营游戏的分布式系统及方法,通过三层应用服务器的架构部署,一方面,使得整个系统具有很强的横向和纵向扩展性,游戏开发者无需学困难的服务器开发,无需与运营商打交道,无需担心运营成本,可以直接利用系统的基础设施快速开发、快速部署和管理游戏,实现优秀的易用性和实用性;另一方面,为众多游戏提供一个功能完备的运行环境,根据游戏玩家所需接入的游戏类型,自行分配游戏进程,若没有游戏进程,系统会自动下载相应的游戏版本并启动之,整个接入的过程,从始至终对游戏玩家都是透明的。 |
申请公布号 |
CN102254098A |
申请公布日期 |
2011.11.23 |
申请号 |
CN201110191151.6 |
申请日期 |
2011.07.08 |
申请人 |
盛趣信息技术(上海)有限公司 |
发明人 |
王宽宽;刘俊懿 |
分类号 |
G06F19/00(2006.01)I;G06F9/44(2006.01)I;H04L29/08(2006.01)I |
主分类号 |
G06F19/00(2006.01)I |
代理机构 |
上海思微知识产权代理事务所(普通合伙) 31237 |
代理人 |
菅秀君 |
主权项 |
一种开发部署运营游戏的分布式系统,其特征在于,包括通过网络连接的:应用服务器,分别部署在WEB接入层、游戏中转接入层以及游戏进程管理层的网络层间上,用于实现所有游戏的部署和运营;数据库服务器,用于存储所述应用服务器上运行的数据,并支持所述应用服务器的调用操作;WEB客户端,用于用户与所述应用服务器交互,实现用户创建、部署游戏以及参与游戏;其中,所述WEB接入层用于用户注册登录,获得游戏列表、各个游戏的房间列表、游戏玩家信息以及所述游戏中转接入层的应用服务器列表;所述游戏中转接入层用于管理游戏房间内的所有游戏玩家,并向游戏玩家动态分配游戏进程管理层的应用服务器;所述游戏进程管理层用于向接入的游戏玩家动态分配游戏进程。 |
地址 |
201203 上海市浦东新区张江高科技园区碧波路690号1号楼 |