发明名称 远程3D指令渲染系统及方法
摘要 本发明公开了一种远程3D指令渲染系统,包括客户端和服务器端,通过通信网络相连,服务器端包括:3D应用模块,用于运行3D应用程序;3D辅助渲染模块,用于执行渲染指令;3D渲染指令拦截模块,与3D应用模块相连,用于拦截渲染指令;3D渲染指令转换模块,分别与3D渲染指令拦截模块和3D辅助渲染模块相连,用于将渲染指令转换成客户端支持的指令,并传给客户端;以及I/O指令转发模块,与3D应用模块相连,用于将客户端传来的数据转发给3D应用模块。本发明还公开了一种利用上述系统实现的远程3D指令渲染方法。本发明通过利用客户端的图形处理能力加速3D渲染和传输,降低了服务器的处理负荷和网络带宽,提高了数据传输速度。
申请公布号 CN102254292A 申请公布日期 2011.11.23
申请号 CN201010180128.2 申请日期 2010.05.20
申请人 盛乐信息技术(上海)有限公司 发明人 李雪愚
分类号 G06T1/00(2006.01)I;G06T15/00(2006.01)I;H04L29/06(2006.01)I 主分类号 G06T1/00(2006.01)I
代理机构 上海浦一知识产权代理有限公司 31211 代理人 刘昌荣
主权项 一种远程3D指令渲染系统,包括客户端和服务器端,该客户端和服务器端通过通信网络相连,且服务器端包括3D应用模块和3D辅助渲染模块,3D应用模块用于运行3D应用程序,3D辅助渲染模块用于执行需要由服务器端处理的3D渲染指令,其特征在于,服务器端还包括:3D渲染指令拦截模块,与3D应用模块相连接,用于拦截3D应用程序运行过程中产生的3D渲染指令;3D渲染指令转换模块,分别与3D渲染指令拦截模块和3D辅助渲染模块相连接,用于将拦截到的3D渲染指令转换成客户端设备能够识别的3D渲染指令,并将转换后的3D渲染指令传给客户端;以及I/O指令转发模块,与3D应用模块相连接,用于接收客户端传来的数据,并将接收到的数据传给3D应用模块。
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