发明名称 一种真实感场景插值的计算方法及系统
摘要 本发明公开了一种真实感场景插值的计算方法及系统。该计算方法包括:步骤1,选择关键时间,该关键时间能够表征相邻两个帧时间内的运动信息;步骤2,将不同时刻去模糊的结果映射到同一关键时间对应的运动模型,得到该关键时间对应的运动模型的纹理结构;步骤3,对所述纹理结构进行光流匹配,得到同一空间纹理特征的时域运动信息;步骤4,对所述的时域运动信息进行时间插值得到运动模型的变化纹理序列。本发明基于低速输入的图像序列,进行真实感插值,以得到随着场景运动而发生变化的具有高度真实感的高速纹理。
申请公布号 CN102254308A 申请公布日期 2011.11.23
申请号 CN201110212689.0 申请日期 2011.07.27
申请人 清华大学 发明人 戴琼海;武迪
分类号 G06T5/00(2006.01)I 主分类号 G06T5/00(2006.01)I
代理机构 北京聿宏知识产权代理有限公司 11372 代理人 吴大建;刘华联
主权项 一种真实感场景插值的计算方法,其特征在于,包括:步骤1,选择关键时间,该关键时间能够表征相邻两个帧时间内的运动信息;步骤2,将不同时刻去模糊的结果映射到同一关键时间对应的运动模型,得到该关键时间对应的运动模型的纹理结构;步骤3,对所述纹理结构进行光流匹配,得到同一空间纹理特征的时域运动信息;步骤4,对所述的时域运动信息进行时间插值得到运动模型的变化纹理序列。
地址 100084 北京市海淀区100084信箱82分箱清华大学专利办公室