发明名称 |
一种皮肤设计方法及装置 |
摘要 |
本发明公开了一种皮肤设计方法,包括以下步骤:解析目标皮肤文件中的片断元素以及所述片断元素对应的配置参数,将所述目标皮肤文件映射到对应的控件类,生成所述目标皮肤文件对应的控件对象;绘制用户交互界面的皮肤,将所述控件对象呈现在所述用户交互界面的皮肤上。本发明在皮肤系统中引入片段元素,通过对片段元素配置参数可以呈现不同的皮肤效果,实现界面的统一化和多样化,并简化了资源管理。本发明同样公开了一种应用上述方法的装置。 |
申请公布号 |
CN102236544A |
申请公布日期 |
2011.11.09 |
申请号 |
CN201010151912.0 |
申请日期 |
2010.04.21 |
申请人 |
腾讯科技(深圳)有限公司 |
发明人 |
吴运声;邹灵灵 |
分类号 |
G06F9/44(2006.01)I;G06T11/60(2006.01)I;G06F17/30(2006.01)I |
主分类号 |
G06F9/44(2006.01)I |
代理机构 |
北京鑫媛睿博知识产权代理有限公司 11297 |
代理人 |
龚家骅 |
主权项 |
一种皮肤设计方法,其特征在于,包括以下步骤:解析目标皮肤文件中的片断元素以及所述片断元素对应的配置参数,将所述目标皮肤文件映射到对应的控件类,生成所述目标皮肤文件对应的控件对象;绘制用户交互界面的皮肤,将所述控件对象呈现在所述用户交互界面的皮肤上。 |
地址 |
518057 广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东403室 |