发明名称 Flash二维卷轴场景
摘要 Flash二维卷轴场景的发明基于Adobe公司Flash技术,用于跨平台实现的无限大2D场景渲染。主要针对性解决3个问题:1.实现场景三轴向(x,y,z)无限延伸。2.使用3D坐标系实现2D场景透视,因此不用手动调节每个层的移动速率。3.对于纵深层(不是平行屏幕的平面)的支持。
申请公布号 CN102236906A 申请公布日期 2011.11.09
申请号 CN201110134421.X 申请日期 2011.05.20
申请人 深圳市木森动漫游戏有限公司 发明人 余冠云
分类号 G06T13/00(2006.01)I;G06T13/80(2011.01)I 主分类号 G06T13/00(2006.01)I
代理机构 代理人
主权项 场景三轴向(x,y,z)无限延伸其特征在于:2D场景能横向(X),竖向(Y),纵深(Z)三向无限延伸,比现有的两向(X,Y)还多了一个Z轴,场景没有大小限制。
地址 518001 广东省深圳市宝安区裕安西路体育中心东一楼102(玻璃房)