摘要 |
일방의 팀에 소속된 선수 캐릭터가 이동 물체를 유지하는 경우에 있어서의, 타방의 팀에 소속된 선수 캐릭터의 제어에 관련된 처리 부하의 경감을 도모할 수 있게 되는 게임 장치를 제공한다. 선택부 (52a) 는, 볼 오브젝트를 유지하지 않은 팀에 소속된 선수 캐릭터 중에서 1 또는 복수의 선수 캐릭터를 선택한다. 선수 캐릭터 제어부 (52) 는, 선택부 (52a) 에 의해 선택된 선수 캐릭터가 이동 물체에 가까이 가도록 제어하고, 제한부 (56) 는, 이동 물체 또는 이동 물체를 유지하는 선수 캐릭터가 제한 영역 내에 위치하는 경우, 선수 캐릭터 제어부 (52) 에 의한 제어의 실행을 제한한다. 제한 영역 제어부 (54a) 는 제한 영역의 넓이를 전황 정보에 기초하여 변화시킨다. |