发明名称 |
用于嵌入动画内容到计算机应用中的方法 |
摘要 |
一种在初始透明应用窗口内显示包括多个对象的计算机应用的方法包括:在所述应用窗口下方为所述计算机应用的每个动画内容对象创建动画内容窗口,并指示负责播放所述动画内容对象的播放器直接在其中绘制所述动画内容。检查所述计算机应用的对象,并为通常与为此创建的所述动画内容窗口相对应的每个动画内容对象定义剪辑蒙版。从下开始向上从所述列表中选择对象;如果所述选择的对象不是动画内容对象,则将所述对象绘制在所述应用窗口内除了与所述剪辑蒙版相对应的区域。如果所述选择的对象是动画内容对象,则去除为所述动画内容对象定义的剪辑蒙版,从而允许将所述列表中选择的在所述动画内容对象上方的对象绘制在其上。 |
申请公布号 |
CN101416144B |
申请公布日期 |
2011.10.19 |
申请号 |
CN200780012408.9 |
申请日期 |
2007.03.29 |
申请人 |
智能技术ULC公司 |
发明人 |
塔科·万艾依皮润 |
分类号 |
G06F3/048(2006.01)I;G06F3/14(2006.01)I;G09G5/377(2006.01)I |
主分类号 |
G06F3/048(2006.01)I |
代理机构 |
中原信达知识产权代理有限责任公司 11219 |
代理人 |
张焕生;安翔 |
主权项 |
一种在计算机应用中嵌入动画内容的方法,所述方法包括:将动画内容绘制到图形用户界面上的至少一个动画内容窗口中;在所述至少一个动画内容窗口上绘制透明窗口;定义在所述动画内容下方的至少一个第一对象,并且将所述至少一个第一对象绘制在所述透明窗口内不与所述动画内容重叠的位置;以及定义在所述动画内容上方的至少一个第二对象,并且将所述至少一个第二对象绘制在所述透明窗口内,包括与所述动画对象内容重叠的位置。 |
地址 |
加拿大艾伯塔 |