发明名称 | 用于补充游戏模块资源的移动终端和操作该终端的方法 | ||
摘要 | 本发明提供了一种移动终端,包括便携式壳体和位于壳体中的无线通信网络接口电路。存储器联接到壳体,并且用户接口位于壳体中。壳体中的数据接口配置为能够可操作地联接到游戏模块,并且壳体中的控制器配置为能够将移动终端的存储器和/或用户接口通过数据接口联接到游戏模块,从而使用存储器和/或用户接口来补充游戏模块的资源。本发明也提供了相应的方法和计算机程序产品。 | ||
申请公布号 | CN101222958B | 申请公布日期 | 2011.09.14 |
申请号 | CN200680026046.4 | 申请日期 | 2006.03.14 |
申请人 | 索尼爱立信移动通讯股份有限公司 | 发明人 | W·K·亨特;D·赫恩顿 |
分类号 | A63F13/12(2006.01)I | 主分类号 | A63F13/12(2006.01)I |
代理机构 | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人 | 曾祥夌;魏军 |
主权项 | 一种移动终端,包括:便携式壳体;所述壳体中的无线通信网络接口;联接到所述壳体的存储器;所述壳体中的用户接口,其中所述用户接口包括所述移动终端的显示器;所述壳体中的数据接口,配置为能够可操作地联接到游戏模块;以及所述壳体中的控制器,配置为能够将所述移动终端的所述存储器和/或所述用户接口通过所述数据接口联接到所述游戏模块,以使用所述存储器和/或所述用户接口来补充所述游戏模块的资源,其中所述控制器配置为能够将所述移动终端的所述显示器联接到所述游戏模块,以便在所述游戏模块的显示器上继续显示与游戏相关联的图形的同时,由所述游戏模块使用以显示附加游戏用户信息。 | ||
地址 | 瑞典隆德 |