发明名称 |
一种游戏作弊的识别方法和设备 |
摘要 |
本发明公开了一种游戏作弊的识别方法和设备,所述方法包括以下步骤:获取用户在游戏操作中的网络流量数据和业务数据;根据获取的所述网络流量数据和业务数据生成游戏作弊识别模型;根据游戏作弊识别模型对用户的作弊行为进行识别。通过使用本发明,实现了根据用户的网络流量数据和业务数据识别用户的作弊行为。 |
申请公布号 |
CN102163251A |
申请公布日期 |
2011.08.24 |
申请号 |
CN201010111565.9 |
申请日期 |
2010.02.22 |
申请人 |
深圳市腾讯计算机系统有限公司 |
发明人 |
肖磊;岳亚丁;刘大鹏;黄华基;赖晓平;李邕;李多全;叶幸春;陈永锋;贡鸣;言艳花 |
分类号 |
G06F19/00(2006.01)I |
主分类号 |
G06F19/00(2006.01)I |
代理机构 |
北京鑫媛睿博知识产权代理有限公司 11297 |
代理人 |
龚家骅 |
主权项 |
一种游戏作弊的识别方法,其特征在于,包括以下步骤:获取用户在游戏操作中的网络流量数据和业务数据;根据所述用户在游戏操作中的网络流量数据和业务数据生成游戏作弊识别模型;根据所述游戏作弊识别模型对所述用户的作弊行为进行识别。 |
地址 |
518057 广东省南山区高新区高新南一路飞亚达大厦5-10层 |