发明名称 |
显示游戏角色状态的方法及装置 |
摘要 |
本发明提供了显示游戏角色状态的装置和方法,利用本发明,将用户终端所接收到的游戏角色状态数据存储于缓存中,并在显示区有显示空间时,将缓存中的游戏角色状态数据进行显示,保证所有的游戏角色状态数据都能够显示,让用户及时获取游戏角色所有的状态信息,提高游戏趣味性。 |
申请公布号 |
CN101024124B |
申请公布日期 |
2011.08.03 |
申请号 |
CN200710065027.9 |
申请日期 |
2007.03.30 |
申请人 |
北京金山软件有限公司;北京金山数字娱乐科技有限公司 |
发明人 |
张建羽 |
分类号 |
A63F13/00(2006.01)I |
主分类号 |
A63F13/00(2006.01)I |
代理机构 |
北京集佳知识产权代理有限公司 11227 |
代理人 |
逯长明 |
主权项 |
一种显示游戏角色状态的装置,其特征在于,包括:数据接收单元,用于接收游戏角色状态数据,所述游戏角色状态数据由服务器计算得到后发送给用户终端;判断单元,用于判断显示单元是否有显示空间,如果是,则将所接收的游戏角色状态数据发送至显示单元;如果否,则将所接收的游戏角色状态数据发送至缓存单元;缓存单元,用于存储游戏角色状态数据,并在显示单元有新的显示空间时,将游戏角色状态数据发送至显示单元;监控单元,用于监控显示单元是否有新的显示空间,并将监控结果发送至缓存单元;显示单元,用于将缓存单元发送的游戏角色状态数据进行显示。 |
地址 |
100083 北京市海淀区北四环中路238号柏彦大厦20层 |