发明名称 一种防止免费使用付费游戏的方法、系统、服务器和终端
摘要 本发明实施例公开了一种防止免费使用付费游戏的方法、系统、服务器和终端。该方法包括:服务器接收下载付费游戏的付费模块的请求,在所述请求中没有唯一标识ID时,下发所述ID和所述付费模块,所述ID用于查找付费游戏的付费情况和消费情况;终端接收并保存所述ID和所述付费模块,并在所述付费模块运行完毕后,删除所述付费模块,再次向所述服务器发送下载所述付费游戏的付费模块的请求时,将所述ID携带在所述请求中;服务器收到携带所述ID的付费软件下载请求时,若所述ID对应的消费情况在所述ID对应的付费情况允许范围外,则不下发所述付费模块。应用本发明,对终端的硬件改动小,可降低防止免费使用付费游戏的成本。
申请公布号 CN101296420B 申请公布日期 2011.07.20
申请号 CN200810100493.0 申请日期 2008.06.23
申请人 腾讯科技(深圳)有限公司 发明人 周涛;孟金锋;黄海波
分类号 H04L12/14(2006.01)I;H04W88/02(2009.01)I 主分类号 H04L12/14(2006.01)I
代理机构 北京德琦知识产权代理有限公司 11018 代理人 罗正云;宋志强
主权项 一种防止免费使用付费游戏的方法,其特征在于,该方法包括:服务器接收下载付费游戏的付费模块的请求,在所述请求中没有唯一标识ID时,下发所述ID和所述付费模块,所述ID用于查找付费游戏的付费情况和消费情况;终端接收并保存所述ID和所述付费模块,并在所述付费模块运行完毕后,删除所述付费模块,再次向所述服务器发送下载所述付费游戏的付费模块的请求时,将所述ID携带在所述请求中;服务器收到携带所述ID的付费游戏下载请求时,若所述ID对应的消费情况在所述ID对应的付费情况允许范围外,则不下发所述付费模块。
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