发明名称 已排程的计划性游戏内容
摘要 在控制台服务中提供已排程的计划性多玩家游戏内容。排程多个多玩家游戏事件。每一事件具有固定开始时间和固定结束时间。接收来自用户的对参与事件的请求,并做出选择参与游戏的用户是否有资格参与的确定。如果用户有资格参与游戏,则向控制台提供允许用户参与游戏的指令。如果用户没有资格参与游戏,则可以向控制台提供允许用户查看游戏中的活动的指令。
申请公布号 CN102132315A 申请公布日期 2011.07.20
申请号 CN200980134144.3 申请日期 2009.06.23
申请人 微软公司 发明人 M·布龙斯坦;M·古普塔;I·欧法拉度;C·里利;M·万戈德;H·陈;G·豪尔
分类号 G06Q50/00(2006.01)I 主分类号 G06Q50/00(2006.01)I
代理机构 上海专利商标事务所有限公司 31100 代理人 陈斌
主权项 一种用于向多个用户提供多玩家游戏提供的方法,所述游戏的至少一部分在被耦合到网络的客户端设备上执行,所述方法包括:(a)排程(706)多玩家游戏事件,所述游戏事件具有固定开始时间和固定结束时间;(b)接收来自用户的对参与所述多玩家游戏事件的请求(816);(c)确定(818)所述用户中的每一个是否有资格参与所述多玩家游戏;(d)向每个控制台提供(914)至少允许所述多个用户的子集参与所述游戏的指令;(e)在所述固定开始时间开始(822)所述游戏;以及(f)在所述固定结束时间结束所述游戏。
地址 美国华盛顿州