发明名称 |
已排程的计划性游戏内容 |
摘要 |
在控制台服务中提供已排程的计划性多玩家游戏内容。排程多个多玩家游戏事件。每一事件具有固定开始时间和固定结束时间。接收来自用户的对参与事件的请求,并做出选择参与游戏的用户是否有资格参与的确定。如果用户有资格参与游戏,则向控制台提供允许用户参与游戏的指令。如果用户没有资格参与游戏,则可以向控制台提供允许用户查看游戏中的活动的指令。 |
申请公布号 |
CN102132315A |
申请公布日期 |
2011.07.20 |
申请号 |
CN200980134144.3 |
申请日期 |
2009.06.23 |
申请人 |
微软公司 |
发明人 |
M·布龙斯坦;M·古普塔;I·欧法拉度;C·里利;M·万戈德;H·陈;G·豪尔 |
分类号 |
G06Q50/00(2006.01)I |
主分类号 |
G06Q50/00(2006.01)I |
代理机构 |
上海专利商标事务所有限公司 31100 |
代理人 |
陈斌 |
主权项 |
一种用于向多个用户提供多玩家游戏提供的方法,所述游戏的至少一部分在被耦合到网络的客户端设备上执行,所述方法包括:(a)排程(706)多玩家游戏事件,所述游戏事件具有固定开始时间和固定结束时间;(b)接收来自用户的对参与所述多玩家游戏事件的请求(816);(c)确定(818)所述用户中的每一个是否有资格参与所述多玩家游戏;(d)向每个控制台提供(914)至少允许所述多个用户的子集参与所述游戏的指令;(e)在所述固定开始时间开始(822)所述游戏;以及(f)在所述固定结束时间结束所述游戏。 |
地址 |
美国华盛顿州 |