发明名称 |
在运动捕捉系统中识别用户意图 |
摘要 |
本发明提供了在运动捕捉系统中识别用户意图的系统和方法。用于方便在运动捕捉系统中与应用交互的技术允许个人在没有手动设置的情况下容易地开始交互。深度相机系统跟踪物理空间中的个人,并评估该个人参与应用的意图。可评估诸如位置、姿态、移动和语音数据等因素。可评估深度相机的视野中的绝对位置,以及相对于另一个人的位置。姿态可以包括面向深度相机,指示交互意愿。移动可以包括朝向或远离物理空间中的区域移动、走过视野、以及当一般站在一个位置时发生的移动,如四周移动一个人的手臂、摆姿势、或将重量从一只脚移到另一只脚。语音数据可包括音量以及由语音识别检测到的单词。 |
申请公布号 |
CN102129292A |
申请公布日期 |
2011.07.20 |
申请号 |
CN201110024963.1 |
申请日期 |
2011.01.14 |
申请人 |
微软公司 |
发明人 |
R·马尔科维奇;S·G·拉塔;K·A·盖斯那;J·T·斯蒂德;D·A·贝内特;A·D·万斯 |
分类号 |
G06F3/01(2006.01)I;G06F19/00(2006.01)I |
主分类号 |
G06F3/01(2006.01)I |
代理机构 |
上海专利商标事务所有限公司 31100 |
代理人 |
胡利鸣;钱静芳 |
主权项 |
一种用于在运动捕捉系统中识别个人参与应用的意图的处理器实现的方法,包括以下处理器实现的步骤:跟踪所述运动捕捉系统的视野中的所述个人的身体,所述跟踪包括区分所述视野中的所述个人的身体;基于所述跟踪,确定所述个人在第一时间不打算参与所述应用;基于所述跟踪,确定所述个人在第二时间打算参与所述应用;以及响应于确定所述个人打算参与所述应用,通过在所述应用中将简档和化身自动与所述个人相关联,在显示器上的虚拟空间中显示所述化身,并且在所述个人通过移动所述个人的身体来控制所述化身从而参与所述应用时基于对所述视野中的所述个人的身体的后续跟踪来更新所述显示器,来允许所述个人参与所述应用。 |
地址 |
美国华盛顿州 |