发明名称 | 球面网格模型生成方法 | ||
摘要 | 本发明公开了一种球面网格模型生成方法,包括如下步骤:A、依据需要的球面网格点数量,初始生成六个有限网格点的矩形平面;B、将六个矩形网格点平面边界相连拼接成一个正交六面体,该六面体几何中心与球心重合;C、依据需要的球面半径大小,以六面体几何中心为球心,将每一网格点在球心与该点方向上移动到距球心距离为半径处。本发明的有益效果是:利用本发明描述的方法所生成的球面网格,网格点接近均匀、同时减少了空间使用和计算时间,其实现方式简单,作为后续建模过程的基础模型,有利于后续建模效果更加理想。并且,本发明描述的方法还可根据需要,对球心位置,球面半径大小,及球面网格点数量大小进行设置。 | ||
申请公布号 | CN102096947A | 申请公布日期 | 2011.06.15 |
申请号 | CN200910311479.X | 申请日期 | 2009.12.15 |
申请人 | 李楚雅 | 发明人 | 李楚雅;史天才;杨勇 |
分类号 | G06T17/20(2006.01)I | 主分类号 | G06T17/20(2006.01)I |
代理机构 | 成都九鼎天元知识产权代理有限公司 51214 | 代理人 | 韩洋;吴彦峰 |
主权项 | 一种球面网格模型生成方法,包括如下步骤:A、依据需要的球面网格点数量,初始生成六个有限网格点的矩形平面;B、将六个矩形网格点平面边界相连拼接成一个正交六面体,该六面体几何中心与球心重合;C、依据需要的球面半径大小,以六面体几何中心为球心,将每一网格点在球心与该点方向上移动到距球心距离为半径处。 | ||
地址 | 610000 四川省成都市武侯区武科东三路5号 |