发明名称 一种专为耳机试听设计的模拟现场全息音频的方法
摘要 本发明公开了一种专为耳机试听设计的模拟现场全息音频的方法,制作时,在室内空间布置多只麦克风,并录制固定声源或者移动声源,录制固定声源时,通常采用近讲效应,初期制作通常采用环绕立体声制作方式,本发明使用多个麦克风录制现场声音,并将所有音频数据整合成一个声音文件,可以实现对发出声音物体的实际定位,并且使用电容式麦克风可以录制更为清晰的声音,使受听者感觉更为真实。
申请公布号 CN102082991A 申请公布日期 2011.06.01
申请号 CN201010558352.0 申请日期 2010.11.24
申请人 蔡庸成;刘欣 发明人 蔡庸成;刘欣
分类号 H04S5/00(2006.01)I 主分类号 H04S5/00(2006.01)I
代理机构 代理人
主权项 一种专为耳机试听设计的模拟现场全息音频的方法,其特征在于包括以下步骤:a、制作时,在室内空间布置多只麦克风,并录制固定声源或者移动声源,将各个麦克风录制好的音频经过特殊处理合并存储成一个普通立体声声音文件;播放时,将这种带有三维立体空间轨迹的音频文件用普通设备(软件)播放,普通耳机试听,在听觉效果上仍然能够真切感受到空间声源定位,以达到全息空间的声音播放效果;b、录制固定声源时,通常采用近讲效应,即尽可能的将声音源贴近麦克风进行录音;录制移动声源时,应根据节目设计需求,使麦克风摆位尽量接近实际试听空间,采用三个或三个以上麦克风进行拾音;对录制好的音频文件还需使用音频处理设备进行加强模拟耳机声场效果处理,使音频文件具有逼真的室内空间混音效果,且更符合耳机试听的特点;c、初期制作通常采用环绕立体声制作方式,最终输出成仍然保留了环绕声运动轨迹的普通立体声音频文件播放。
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